Mundos Virtuais António Câmara 2016
Programa Fevereiro 17- Apresentação 24- Geração de ideias Março 2- Inteligência colectiva 9- Realidade virtual/Realidade aumentada 16- Objectos inteligentes 30- Visita à YDreams
Programa Abril 6- Computação ubíqua 13- Planos de negócio 20- Campanhas de “Crowdfunding” e outras formas de financiamento 27- Tecnologia e novas formas de narrativa. Maio 4-Desenvolvimento de protótipos (hardware) 11- Desenvolvimento de protótipos (software) 18- Desenvolvimentos futuros 25- Apresentação dos projectos
Avaliação Apresentação de um projecto visando a realização de uma ideia a uma plataforma de “crowdfunding”
Site da cadeira http://ydreamsforever.wordpress.com/ Contacto antonio.camara@ydreams.com