Campo de Guerrilha. Essência do jogo Dividir-se-á a secção em dois e as duas metades constituirão as equipas de jogo, as Mafeking Corps.

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Transcrição da apresentação:

Campo de Guerrilha

Essência do jogo Dividir-se-á a secção em dois e as duas metades constituirão as equipas de jogo, as Mafeking Corps.

Objectivos de jogo I.Assegurar cuidados básicos: 1.Alimentação; 2.Abrigo; 3.Protecção de material. II.Cumprir o maior número de missões sem ser descoberto nem intersectado. III.Não ser descoberto.

I. Assegurar cuidados básicos: 1.Alimentação: As equipas terão de cozinhar e comer as refeições supostas durante toda a actividade. 2.Abrigo: terão de ter os seus pertences bem protegidos e terão de dormir bem protegidos também; 3.Protecção de material: o material terá de estar bem protegido (para não se danificar ninguém se aleijar e para o material) e como vale muitos pontos, não terá de estar todo arrumado no mesmo sítio (essa opção passará pela estratégia de cada equipa).

II. Missões: Existirá um certo número de missões, iguais ou não para ambas as equipas que terão de ser executadas com a maior perfeição e não no menor período de tempo possível, ou seja, as equipas terão de achar a melhor forma, ocasião e circunstância para a executar. Portanto, no período de jogo podem executá-las quando quiserem. As missões serão entregues pela chefia, na Village, depois de o chefe de equipa a pedir. Finda uma missão a equipa deve ir receber outra. Cada missão concluída com sucesso dá pontos à equipa.

III.Não ser descoberto/capturado: Na ocorrência de encontros entre jogadores de equipas opostas durante o jogo, ocorreram os seguintes eventos: - Caso os jogadores estejam a uma distância 15 metros, os jogadores terão de lançar 2 dados. O jogador que obteve o número mais alta ganhou o encontro, e a diferença entre os resultados obtidos será convertida em pontos.