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Introdução a Engenharia de Software PROFA. CINTIA CARVALHO OLIVEIRA DOUTORANDA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU MESTRE EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU BACHAREL.

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Apresentação em tema: "Introdução a Engenharia de Software PROFA. CINTIA CARVALHO OLIVEIRA DOUTORANDA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU MESTRE EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU BACHAREL."— Transcrição da apresentação:

1 Introdução a Engenharia de Software PROFA. CINTIA CARVALHO OLIVEIRA DOUTORANDA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU MESTRE EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO – UFU BACHAREL EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - UFJF

2 Um processo de engenharia de software pode ser caracterizado como um modelo que estabelece como sistematizar e controlar todas as atividades relacionadas à construção de software.

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4 Sobre a disciplina Profa. Msc. Cintia Carvalho Oliveira Contato: Engenharia da Computação e Sistemas de Informação – Engenharia de Software Horário de aulas: Segundas-feiras: 19:00 as 20:40 Quartas-feiras: 21:00 as 22:40

5 Sobre a disciplina Objetivos da disciplina: Processos de Desenvolvimento de Software; Qualidade de Software; Técnicas de Planejamento e Gerenciamento de Software; Engenharia de Requisitos; Métodos de Análise e de Projeto de Software; Verificação; Validação e Teste Avaliação A avaliação será composta de 2 provas teóricas individuais: 30 pts e 30 pts Um projeto de software: 20 pts Artigo resumido e apresentação: 15 pts Lista de Exercício: 5 pts A presença em sala de aula será cobrada através de chamadas. Alunos com mais de 25% de faltas serão automaticamente reprovados por falta, independente da nota final

6 Datas de Avaliação 1º Momento Seminário – 10/03 (15 pts) P1 – 09/04 (30 pts) Lista de Exercício (5 pts) 2º Momento Trabalho Final – 26/05 (20 pts) P2 – 07/06 (30 pts)

7 Programa da Disciplina 1.Introdução à construção de modelos de software 2.Processos de Desenvolvimento de software 3.Modelagem de software usando paradigma estruturado 4.Modelagem de software orientado a objetos com UML 5.Diagramas da UML 6.Qualidade de Software

8 Bibliografia Principal Modelagem e projetos baseados em objetos com UML 2. Blaha, M., Rumbaugh, J. Campus UML Guia do Usuário. Booch, Grady; Jacobson, Ivar e Rumbaugh, James. Campus, UML 2 – Uma abordagem prática. Guedes, Gileanes, T.A. Novatec Engenharia de Software. Ian Sommerville, Editora Pearson / Addison Wesley Complementar Engenharia de Software. Roger S. Pressman, Editora McGraw Hill Engenharia de Software. Shari Lawrence Pfleeger, Editora Pearson Brasil Engenharia de Software. James Peters & Witold Pedrycz, Editora Campus UML 2 – Uma abordagem prática. Guedes, Gileanes, T.A. Novatec. 2009

9 Material da Disciplina Slides apresentados em sala de aula Importante: Os slides são guias de estudo apenas Os slides não substituem o estudo nos livros

10 Sobre o Projeto Feito em grupos de 3 a 4 alunos Modelagem de software com UML Implementação usando C++/Java/PHP/C# Cliente-servidor/Web Banco de dados relacional (MS-Access não!!!) Etapas a serem entregues de acordo com o andamento da disciplina Valor 20 pts Apresentação de 15 a 20 minutos

11 Avaliação do Projeto Consistência entre modelos Consistência entre modelos e implementação Corretude de modelos e implementação Completude de modelos e implementação Ou seja... A entrega de software inconsistente com os modelos não garantirá uma nota alta

12 Sugestão de projetos Gerenciador de Finanças Pessoal Gerenciador de Supermercados Gerenciador de Livrarias


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