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Introdução a Engenharia de Software de Sistemas Multi-Agentes Carlos Lucena Ricardo Choren Viviane Silva {lucena, choren, ESSMA.

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1 Introdução a Engenharia de Software de Sistemas Multi-Agentes Carlos Lucena Ricardo Choren Viviane Silva {lucena, choren, ESSMA

2 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 2 Ementa Objetivo: Engenharia de Software para SMA –Métodos de modelagem, metodologias e plataformas 1.Introdução a Sistemas Multi-Agentes 2.Frameworks Conceituais 3.Linguagens de Modelagem 4.Metodologias 5.Plataformas

3 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 3 Avaliação 1 Trabalho dividido em duas partes: –Modelagem do problema –Implementação do problema Parte 1: Modelagem do problema –Uso de uma linguagem de modelagem ou metodologia apresentada no curso Parte 2: Implementação do problema –Uso de uma plataforma apresentada no curso

4 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 4 Avaliação Todos os alunos farão o trabalho sobre o mesmo tema Trabalho pode ser feito em dupla Critério de avaliação: –Participação (P) –Parte 1 (T1) –Parte 2 (T2) –(T1 + T2)/2 + P = Média final

5 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 5 Cronograma Março: –01: Visão geral do curso –08: Introdução a Sistemas Multi-Agentes –15: Frameworks Conceituais –22: Linguagens de Modelagem –29: Linguagens de Modelagem Abril: –05: Metodologias –12: Metodologias –19: Metodologias –26: Sem aula

6 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 6 Cronograma Maio: –03: Entrega da Parte 1 do trabalho: Apresentação –10: Plataformas –17: Plataformas –24: Plataformas –31: Plataformas Junho: –07: Plataformas –14: Plataformas –21: Sem aula –28: Entrega da Parte 2 do trabalho e apresentação final do trabalho Julho: –04: Entrega das notas

7 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 7 Processo de aprendizado Em sala será apresentada uma breve descrição das linguagens de modelagem, metodologias e plataformas Ao escolher uma linguagem de modelagem, metodologia e plataforma o aluno deverá aprofundar o conhecimento lendo artigos relacionados sugeridos durante o curso e lendo outros artigos disponíveis na literatura

8 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 8 Material a ser entregue pelo aluno Parte 1 –Descrição do problema: alterações e inclusões –Detalhamento da linguagem de modelagem ou metodologia –Modelagem do problema Parte 2 –(Material gerado na Parte 1) –Detalhamento da plataforma –Implementação do problema Entrega dos códigos fontes Diagramas de classes e pacotes da solução Manual do usuário e manual de instalação

9 Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio 9 Material a ser entregue pelo aluno Parte 2 –Avaliação sobre o uso da linguagem de modelagem ou metodologia escolhida na primeira etapa e o uso da plataforma escolhida na segunda etapa Apresentação Final: –Apresentação em ppt da modelagem e da implementação –Demonstração da aplicação


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