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Curso Técnico/a de Informática - Sistemas

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Apresentação em tema: "Curso Técnico/a de Informática - Sistemas"— Transcrição da apresentação:

1 Curso Técnico/a de Informática - Sistemas
Formação Tecnológica 769 – Arquitectura Interna do Computador ( 25h ) Formador Jorge Nascimento

2 769 - Arquitectura Interna do Computador
Objectivos(s) Identificar os elementos base da arquitectura de um computador Reconhecer as unidades de execução do computador Identificar a estrutura da memória e as funções de um processador Descrever as formas de gestão da memória e do processador de um computador

3 Das Tecnologias da Informação às
Tecnologias da Informação e Comunicação Tecnologias da Informação. são os processos de tratamento e controlo da informação, baseados em meios electrónicos. Tecnologias da Informação e Comunicação . são os processos de tratamento e controlo da informação, articulados com os processos de transmissão da informação. EFA - 769 Jorge Nascimento

4 Áreas de aplicação das TIC
Burótica Informática Controlo e Automação Telemática

5 Burótica Consiste na informatização de um escritório
(escritório com vários computadores). As organizações hoje em dia para além do respectivo software, têm os computadores ligados em rede local ou mesmo externa, de forma a poderem partilhar informação, ligações á internet,...

6 Telemática Telecomunicações + Informática Telemática Conjuga os meios informáticos (computadores, modems, routers,...) com meios de comunicação à distância ou telecomunicações (linha telefónicas, satélites,...)

7 Controlo e automação Utilização de sistemas informáticos no controlo dos processos industriais. Esta nova tecnologia veio trazer uma grande redução dos custos nos processos industriais, uma maior qualidade, ...

8 Sistemas Informáticos
Informática!!! Informação + Automática Tratamento de informação por meios automáticos Computadores Sistemas Informáticos Dispositivos Electrónicos

9 Dados e Informação Informação- conjuntos de dados articulados entre si, com determinado significado Dados - designações de entidades, factos, valores numéricos, ... Dados Exemplos Informação Caracteres; Palavras CMP; João; Computador Palavras articuladas em frases; Mensagens, notícias O João comprou um computador Algarismos; Números 5; 1100; 5500 Valores numéricos relativos a quant. de produtos, preços, datas, etc 5 caixas de CDs a 5 € cada; Total 25 € Pontos; Linhas; Formas Imagens;símbolos; fotografias; ilustrações

10 1,85 1,80 1,90 1.99 Dados Sistema de Informação Informação Processamento A média das alturas é1,885

11 Como se organiza a informação?
Todos os dados que introduzimos no computador (textos, gráficos, desenhos...) são elaborados com base em programas. No entanto o computador é incapaz de entender os símbolos por nós utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem própria. Essa linguagem, composta por dois símbolos, 0 e 1, é extremamente simples para o computador, devido ao facto de ser composta por conjuntos destes dois algarismos. A esta linguagem damos o nome de código binário e com base nela o computador transforma e codifica toda a informação.

12 Carácter Codificado em Binário.
Cada carácter que introduzimos é ‘transformado’ num conjunto de dígitos binários : Carácter Codificado em Binário. Exemplo de um texto convertido em código binário

13 Informação Digital Sistemas de Numeração
O sistema de numeração utilizado nos computadores, é o sistema binário. Informação ANALÓGICA (natureza) Informação DIGITAL (sistema informático) Conversão A/D

14 BI NARY IT DIG Unidades de Informação BIT BIT A unidade mínima de informação, com a qual funcionam os sistemas informáticos é o bit. A sua designação resulta da contracção dos termos ingleses “binary” e “digit”. BYTE Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de quantificação da informação.

15 Múltiplos mais utilizados
BI NARY IT DIG Unidades de Informação BIT Múltiplos mais utilizados 1 Byte = 8 bits 1 KB (Kilobyte) = 1024 bytes 1 MB (Megabyte) = 1024 Kbytes 1 GB (Gigabyte) = 1024 MB 1 TB (Terabyte) = 1024 GB 1 PB (Petabyte) =1024 TB exabyte, zettabyte e o yottabyte, que equivale a bytes. :)

16 Características da boa informação
Exactidão, fiabilidade, rigor Clareza, compreensibilidade Pertinência Oportunidade Acessibilidade

17 Estrutura básica do Computador
É um conjunto de dispositivos mecânicos e electrónicos, capazes de processar informação Dispositivos de entrada (input) Unidade Central de Processamento (CPU) Memórias ou dispositivos de armazenamento Dispositivos de saída (output)

18 Como funciona o Computador
Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Input (Recolha/Introdução) Os dispositivos de input permitem ao utilizador comunicar com o computador e podem ser usados para recolher informação e emitir comandos. O teclado, o rato e o joystick são exemplos de dispositivos de input.

19 Como funciona o Computador
Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Processamento A Unidade de Processamento Central (CPU) é o processador (chip) principal de um computador, o seu «cérebro». Processa instruções, efectua cálculos e gere o fluxo da informação. O CPU comunica com os dispositivos de recolha, disponibilização e armazenamento de modo a desempenhar as tarefas requeridas.

20 Como funciona o Computador
Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Armazenamento Um dispositivo de armazenamento lê e guarda informação. O computador usa a informação para executar tarefas. São dispositivos de armazenamento o disco rígido, as disquetes os CDs e os DVDs.

21 Como funciona o Computador
Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informação. Output (Disponibilização/Saída) Os dispositivos de output permitem que o computador comunique com o utilizador. Estes dispositivos mostram a informação no ecrã, criam cópias impressas ou geram som. O monitor, a impressora e as colunas são dispositivos de Output.

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24 Componentes de um sistema informático
HARDWARE SOFTWARE Sistema Informático Computador Periféricos Sistema Operativo Aplicações HARDWARE conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático. SOFTWARE conjunto de programas de computador, ou seja, instruções que são capazes de fazer funcionar o hardware, sob intervenção mais ou menos interactiva dos utilizadores.

25 Tipos de Software Software de Aplicação Software do Sistema
Processadores de Texto Folhas de Cálculo Editores Gráficos Bases de Dados Comunicação de Dados Sistema Operativo Linguagens de Programação Sistema Operativo Aplicações Hardware Software Utilizador Linguagens Programação

26 Software de sistema e de aplicação
São todos os programas responsáveis pelo funcionamento do computador e pela gestão de todo o seu hardware:  Sistema Operativo Software de Aplicação É representado pelo conjunto de programas que permitem ao computador executar tarefas práticas e úteis para o dia-a-dia do utilizador. Estes programas são normalmente designados por aplicações.

27 Sistemas Operativos A função do Sistema Operativo é a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software de aplicação. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja função é dialogar com o utilizador e responder às suas solicitações (ex. procurar e “correr” programas). Além disso, é responsável pela gestão dos recursos do computador (memória, periféricos, etc.) de forma a que as aplicações sejam independentes do hardware instalado em cada computador.

28 Exemplos de sistemas operativos
- Microsoft Windows 95/98 Microsoft Windows 2000 Microsoft Windows XP, Vista Microsoft Windows 7( Seven) - Microsoft Windows NT Workstation - Microsoft DOS (Disk Operating System) - MAC/OS - UNIX, LINUX

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