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Conceitos Introdutórios

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Apresentação em tema: "Conceitos Introdutórios"— Transcrição da apresentação:

1 Conceitos Introdutórios
J. A. Conceitos Introdutórios Tecnologias da Informação e da Comunicação Parte I

2 Informação e Informática
J. A. Informação e Informática O que é a Informática? A nossa civilização tornou-se numa sociedade da informação. Ter conhecimentos de informática é fundamental nos dias de hoje.

3 J. A. O que é a informática Informação Automática Informática

4 J. A. As TIC Tratamento Armazenamento Disponibilização As Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) têm como objectivo principal tratar, armazenar e disponibilizar a informação por meios electrónicos.

5 Tipos de informação INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA INFORMAÇÃO NÃO AUTOMÁTICA
J. A. Tipos de informação INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA INFORMAÇÃO NÃO AUTOMÁTICA

6 Informação Exemplos de Dados Hora Hora, n.º do autocarro 8:00 Levantar
J. A. Informação Exemplos de Dados Hora Hora, n.º do autocarro Horário, Salas das aulas Senha da cantina Informação do noticiário Livros Data de validade 8:00 Levantar 8:45 Apanhar o autocarro 203 9:00 Aula de MAT Sala 23 11:00 Aula de TIC Sala 30 12:30 Almoço 13:00 Ver telejornal do canal 1 15:00 Estudar 18:00 Beber um refrigerante [ … ] Ao longo do dia, desde que nos levantamos até deitar, utilizamos continuamente informação.

7 J. A. Dados Exemplo: Quando compras umas sapatilhas, entras na loja e observas a qualidade, o preço e o aspecto de vários artigos (ESTÁS A RECOLHER DADOS) Depois fazes algumas comparações entre os vários DADOS que recolheste (ESTÁS A PROCESSAR OS DADOS) Finalmente tomas uma decisão: COMPRO ou NÃO COMPRO Para obter informação de qualidade é indispensável proceder à recolha de dados. OS DADOS SÃO A BASE DA INFORMAÇÃO

8 J. A. Os computadores são máquinas que facilitam a tarefa de tratamento e processamento de dados, de modo a obter e armazenar a informação.

9 Como é que comunicamos? De que formas podemos comunicar? Por sons
J. A. Como é que comunicamos? De que formas podemos comunicar? Por sons Leitura de textos Por gestos Por imagens Precisamos de ter um código para representar a informação Usando símbolos.

10 Códigos para representar a informação
J. A. Códigos para representar a informação Código: Ana Maria Sousa – Alfabético Telefone: – Numérico Morada Rua do sol n.º Porto – Alfanumérico .:..::::…..::¨¨:: . …::::: – Braile … … – Morse – Binário

11 J. A. Todos os dados introduzidos e guardados no computador precisam de ser traduzidos e codificados numa linguagem própria, composta por apenas dois símbolos: 0 e 1 Este código chama-se CÓDIGO BINÁRIO A informação armazenada em código binário chama-se INFORMAÇÃO DIGITAL

12 Informação digital Tipos de informação guardadas no computador: Textos
J. A. Informação digital Tipos de informação guardadas no computador: Textos Imagens Sons Vídeos Etc.

13 Sistema binário 0 para a ausência de corrente eléctrica
Para que todos os circuitos e dispositivos do computador consigam partilhar informação é preciso que respeitem um modelo de representação comum. Como, a nível físico, só existem dois estados possíveis - ausência ou presença de corrente eléctrica - o sistema tem de ser de base dois pelo que se chama binário. 0 para a ausência de corrente eléctrica 1 para a presença de corrente eléctrica Todo o funcionamento de um computador é baseado no cálculo binário.

14 Exemplo Superfície de um DVD vista ao microscópio.

15 J. A. bit O bit é a unidade mínima da informação. Deriva da expressão: binary digit

16 Codificação 1 byte é um conjunto de 8 bits – exemplo: 01001101
Os bytes representam todas as letras (maiúsculas e minúsculas), sinais de pontuação, acentos, caracteres especiais e até informações que não podemos ver, mas que servem para comandar o computador e que podem inclusive ser enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instruções. Para que isso aconteça, os computadores utilizam uma tabela que combina números binários com símbolos: a tabela ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Nesta tabela, cada byte representa um caracter.

17 Tabela ASCII

18 Como medir a informação?
J. A. Como medir a informação? Podemos medir distâncias em milímetros, pesos em gramas volumes em litros… Como podemos medir quantidades de informação?

19 J. A. Bits Bytes KB MB GB … Medimos a informação em bits: 1 Byte tem 8 bits 1 Kilobyte (KB) tem 1024 Bytes 1 Megabyte (MB) tem 1024 KB 1 Gigabyte (GB) tem 1024 MB 1 Terabyte (TB) tem 1024 GB

20 Mas há mais… 1 Byte = 8 bits 1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes
1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes 1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes 1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes 1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes 1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes 1 zettabyte (ou Zbytes) = 1024 exabytes 1 yottabyte (ou Ybytes) = 1024 zettabytes

21 Bits Bytes KB MB GB … TB Exemplos: GB
J. A. Bits Bytes KB MB GB … Bit Byte KB MB GB TB Exemplos: Numa disquete podemos inserir até 1.44 Mb Num CD 700 Mb Numa PEN Drive por exemplo 2 Gb Num DVD 4.7 Gb Num Disco rígido por exemplo 200 Gb X 8 X 1024 X 1024 X 1024 X 1024

22 Actividade 1. Encontra na Internet a tabela ASCII.
2. Usa a tabela para descobrir qual é o número decimal que representa a letra W ? 3. Usa a calculadora do Windows para converter esse número para binário.


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