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PublicouDerek Barbo Alterado mais de 10 anos atrás
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Distribuição e Copyright Seminário em Computação Musical
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Ladies and Gentleman: The Band Davi Rios Francisco Carvalho Nitai Silva Renato Ferreira Vitor Costa
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A Inspiração A Internet gerou uma revolução em como conteúdo é distribuído A web trouxe inúmeras possibilidades para publishers e para a indústria do entretenimento Como proteger propriedade intelectual e direitos autorais???
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A Partitura Objetivos Uma longa história... DRM XrML Creative Commons El Grand Final
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Objetivos Abordar o desafio de proteger e legalizar conteúdo digital Abordar casos reais Evitar que a turma durma numa segunda-feira de manhã Deixar Geber feliz
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A história problemática dos direitos autorais
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Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita Grécia, 600 d.c. - Primórdios dos direitos autorais Idade Média – Ainda manuscritos. Alemanha, 1440 – Johann Gutenberg inventa a impressão e a tipografia. Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
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As soluções problemáticas para os problemas históricos
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Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita Grécia, 600 d.c. - Primórdios dos direitos autorais Idade Média – Ainda manuscritos. Alemanha, 1440 – Johann Gutenberg inventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne - primeiro ato de copyright da história. Suíca, 1889 – Convenção de Berna Paris, 1971 – última revisão ao texto da Convenção. Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
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Digitalização e gigantização do problema (a.k.a. P2P)
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Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita Grécia, 600 d.c. - Primórdios dos direitos autorais Idade Média – Ainda manuscritos. Alemanha, 1440 – Johann Gutenberg inventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne - primeiro ato de copyright da história. Suíca, 1889 – Convenção de Berna Paris, 1971 – última revisão ao texto da Convenção. EUA, 1999 - 2001 Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
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A digitalização das soluções... e novos problemas!
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Egito, 4000 a.c. - Invenção da escrita Grécia, 600 d.c. - Primórdios dos direitos autorais Idade Média – Ainda manuscritos. Alemanha, 1440 – Johann Gutenberg inventa a impressão e a tipografia. Inglaterra, 1709 – Estatuto de Anne - primeiro ato de copyright da história. Suíca, 1889 – Convenção de Berna Paris, 1971 – última revisão ao texto da Convenção. EUA, 1999 - 2001 EUA, 2003 - iTunes + FairPlay Recife, 5/9/06, aula de Computação Musical
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Digital Rights Management DRM é o termo utilizado para tecnologias desenvolvidas para gerenciamento de direitos digitais
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Multi-tier Business Model DRM deve se aplicar a todos os estágios do ciclo de vida de um conteúdo digital: –Criação –Agregação / Publicação –Distribuição –Consumo –Super-distribuição
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Multi-tier Business Model
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XrML eXtensible rights Markup Language Linguagem baseada em XML Desenvolvida pela ContentGuard Permite interoperabilidade entre sistemas DRM ContentGuard provê uma SDK para tratamento da linguagem
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XrML Um keyHolder pode imprimir um livro localizado numa URL
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Creative Commons Enabling the legal sharing and reuse of cultural, educational, and scientific works. Opções flexíveis de licenças Todos os direitos reservados versus Alguns direitos reservados!
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Creative Commons Licenças genéricas Licenças específicas para áudio http://creativecommons.org/audio/
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iTunes e DRM FairPlay? Várias contendas na justiça –Concorrência vs. Apple –Apple vs. Open Source –Usuários vs. Apple
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El Grand Final Problemas antigos ainda sem soluções Soluções devem abranger todas as camadas do ciclo de vida de um item digital Complexidade da Lei de Copyright Ainda vamos ver muitas novidades...
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