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Lógica de programação – Aula 1
Entender, conhecer, aperfeiçoar e utilizar a lógica de programação; Entender o conceito de algoritmo.
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Lógica Segundo o dicionário Aurélio, lógica é a
“Coerência de raciocínio, de idéias”, ou ainda a “ seqüência coerente, regular e necessária de fatos ou coisas.”
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Exemplos: O número 3 é menor que o número 5. O número 7 é maior que o número 5. Logo, o número 3 é menor que o número 5 e 7. O Brasil situa-se na América do Sul. Sou brasileiro. Logo, sou sul-americano.
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Lógica de programação:
Utilizar o raciocínio lógico no contexto da resolução de tarefas efetuadas por programas de computadores. Busca-se uma seqüência de passos eficientes e possíveis para a resolução de um determinado problema.
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Porém, as vezes, o raciocínio não está ordenado.
Exemplo: Sair do Banco. Aguardar a vez de ser atendido. Entrar na fila do caixa. Digitar a senha. Entrar no Banco. Informar o valor a ser retirado. Procurar a fila do caixa. Pegar o comprovante do saque, o cartão eletrônico e o dinheiro. Entregar o cartão eletrônico ao funcionário que atende no caixa. Conferir o valor sacado.
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Atividade: Montando uma seqüência lógica: Problema:
Um carro sai da cidade de Boa Viagem e vai para a cidade de Até-que-enfim, percorrendo uma estrada de 12 quilômetros. Nesta estrada, há um trecho em obras no quilômetro 3, uma curva perigosa no quilômetro 5 e uma escola no quilômetro 7. Qual a seqüência das placas de indicação (avisos e quilometragem) da estrada?
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Exercícios: 1. Qual a seqüência para se obter a resposta da operação matemática “5 multiplicado por 6 mais2, dividido por 3”, em uma calculadora simples?
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Na programação de computadores, o nome desta seqüência de ações é:
Algoritmo Seqüência de ações que, quando executadas dentro de um padrão definido, resulta em uma sucessão finita de passos, para atingir determinado objetivo.
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Algoritmo: Exemplo: abrir uma porta. Andar até a porta; Colocar a mão na maçaneta; Girar a maçaneta; Puxar a porta.
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Pseudocódigo Também conhecido por português estruturado ou portugol, consiste na representação de um algoritmo por meio de comandos (palavras) na língua portuguesa.
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Fluxograma: Conjunto de figuras geométricas utilizadas para representar o fluxo de dados e comandos de um algoritmo. Diversas padronizações.
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Exemplo: Problema: fornecido dois números, calcular e mostrar a média aritmética destes. Algoritmo: Receber (captar) os dois números; Calcular a soma destes; Dividir a soma por dois; Apresentar o resultado da divisão.
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Pseudocódigo: inicio leia A leia B C A+B M C / 2 escreva M fim.
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x INICIO Fluxograma: M C / 2 A B M C A+B FIM x
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Exercícios 1. Crie um algoritmo para colocar um carro em movimento;
2. Monte um algoritmo com seqüência de ações para que uma pessoa vá de taxi a uma reunião. Entrar no prédio da reunião. Sair do táxi. Acenar para que o taxi pare. Perguntar o preço da corrida. Informar o destino ao motorista. Esperar o táxi. Pagar a corrida. Entrar no táxi.
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Exercícios 3. Monte um algoritmo com a seqüência de ações para fazer uma vitamina com um mamão, uma banana, uma maçã, um pouco de leite e açúcar; 4. Monte um algoritmo para retirar R$ 100,00 do caixa eletrônico (ATM); 5. Monte um algoritmo com as ações para encontrar o nome de João Ferreira Neto no “Google”.
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