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Lógica de programação introdução Professor William.

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Apresentação em tema: "Lógica de programação introdução Professor William."— Transcrição da apresentação:

1 Lógica de programação introdução Professor William

2 lógica As pessoas usam a lógica no cotidiano sem perceber. Veja:
Professor William

3 lógica O número 3 é menor que o número 5.
O número 7 é maior que o número 5. Logo, o número 3 é menor que os números 5 e 7 !! Professor William

4 lógica Hoje choveu Logo, hoje não é preciso regar as plantas do jardim
Quando chove, não é preciso regar as plantas do jardim Hoje choveu Logo, hoje não é preciso regar as plantas do jardim Professor William

5 lógica O Brasil fica na América do Sul.
A América do sul fica no continente americano. Logo, os brasileiros são sul-americanos. Professor William

6 lógica As vezes o raciocínio funciona desordenadamente.
“E se acontecer aqui ?” “Eu não tinha pensado nisso!” Professor William

7 Exercício - Banco Sair do banco Aguardar a vez de ser atendido
Entrar na fila do caixa Digitar a senha Entrar no banco Informar o valor a ser retirado Procurar a fila do caixa Pegar o comprovante do saque, cartão e dinheiro Entregar o cartão a atendente do caixa Conferir o valor em dinheiro Professor William

8 Exercício – boa viagem Um carro sai da cidade de Boa Viagem e vai para a Cidade de Até que Enfim, percorrendo uma estrada De 12 quilômetros. Nessa estrada, há um trecho em Obras no quilometro 3, uma curva perigosa no Quilometro 5 e uma escola no quilometro 7. Qual a seqüência das placas de indicação (avisos e quilometragens) da estrada ? Professor William

9 algoritmo Seqüência lógica de ações para executar uma
Determinada tarefa com sucesso. Professor William

10 Algoritmo – carro em movimento
Inicio entrar no carro ajustar o banco e os espelhos retrovisores colocar o cinto de segurança colocar o cambio em ponto morto ligar o carro colocar o cambio na primeira marcha pisar no acelerador soltar o freio de mão soltar a embreagem devagar Fim Professor William

11 Algoritmo –carro em movimento. refinando
Para entrar no carro, é necessário abrir a porta. Para abrir a porta, é necessário colocar a chave na Porta, etc. Refine o algoritmo carro em movimento. Professor William

12 pseudocódigo Até aqui a forma que utilizamos para representar
Um algoritmo foi o Pseudocódigo. Também conhecido como Portugol. Sua característica é a proximidade com a linguagem humana Professor William

13 fluxograma Outra forma que utilizamos para representar
Um algoritmo. Utiliza figuras. Veremos as principais figuras Professor William

14 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
TERMINADOR Utilizado para indicar o inicio e o fim de um algoritmo INICIO FIM Professor William

15 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
ENTRADA MANUAL Representa entrada manual de dados. Pode ser via Teclado, uma tela touch screen, código de barras, etc. LEIA IDADE Professor William

16 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
PROCESSAMENTO Representa a execução de uma operação ou grupo de operações. DECIDA SE ALUNO É MAIOR DE IDADE Professor William

17 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
Representa a execução de uma operação de saída Visual de dados em um monitor de vídeo, impressora, Tela do celular, etc. EXIBIÇÃO ESCREVA SE ALUNO É MAIOR OU NÃO Professor William

18 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
DECISÃO Representa o uso de desvios condicionais para Outros pontos do programa de acordo com situações Variáveis. MAIOR DE 18 ? SIM NÃO ESCREVA aluno já é um adulto ESCREVA aluno não é um adulto Professor William

19 Fluxograma - REPRESENTAÇÕES
INICIO ESCREVA informe sua idade Leia idade SIM MAIOR DE 18 ? NÃO ESCREVA aluno já é um adulto ESCREVA aluno não é um adulto FIM Professor William

20 exercício Escreva um fluxograma para o caso do carro em movimento.
Simule situações para utilizar a representação decisão. Por exemplo, teste se o carro ligou na primeira partida. Professor William

21 exercício Escreva um fluxograma para saque de um valor em um
Caixa eletrônico. Professor William


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