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WEB DESIGN I Aula 03 – Aula 03 – Aula de aplicação de conceito e prática.

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1 WEB DESIGN I Aula 03 – Aula 03 – Aula de aplicação de conceito e prática

2 A ULA CONCEITUAL E EXPOSITIVA : 1. Wireframe 2. Produção site 3. Fireworks 5. Introdução ao Dreamweaver 2 - 6

3 1. W IREFRAME Na construção do wireframe o arquiteto busca representar esquematicamente todos os elementos que compõem a página. Imagens, textos, formulários, flash, mecanismos de busca são representados por variações gráficas de elementos similares - como quadrados e círculos, traços contínuos e pontilhados, palavras em negrito e sublinhadas, largura e altura das páginas - padronizados para todos os wireframes da documentação

4 4 - 6

5 5 - 6

6 LINKS E REFERÊNCIAS DE APOIO: COELHO NETTO, J. Teixeira. Semiótica, informação e comunicação. São Paulo: Perspectiva, DAMASCENO, Anielle. Webdesign: Teoria e Prática, DOMINGUES, Delmar Galisi. (2001) O Uso de Metáforas na Computação, Tese de Mestrado, ECA, Universidade de São Paulo. FRUTIGER, Adrian. Sinais e símbolos: desenho, projeto e significado. São Paulo:Martins Fontes, KRUG, Steve. Não Me faça Pensar – Usabilidade na Web- 2ª ed., 2008 NIELSEN, Jakob. Projetando Websites, NIEMEYER, Lucy. Elementos de semiótica aplicados ao design. Rio de Janeiro: 2AB, PEIRCE, Charles Sanders. Semiótica. São Paulo: Perspectiva, TURIN, Roti Nielba. Aulas : introdução ao estudo das linguagens,


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