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Jogos Online Inclusão social ou aptidão à solidão?

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Apresentação em tema: "Jogos Online Inclusão social ou aptidão à solidão?"— Transcrição da apresentação:

1 Jogos Online Inclusão social ou aptidão à solidão?

2 Tema 67,5 milhões de brasileiros possuem acesso à internet (Ibope) 23,8 % dos domicílios brasileiros possuem acesso à internet (IBGE) 42 empresas especializadas em games no Brasil em 2008 (Abragames) R$ 87,5 milhões movimentou o mercado brasileiro de games em 2008 (Abragames) 28 % foi o crescimento do mercado brasileiro de games de 2006 para 2007 (Abragames) 31 % foi o crescimento do mercado brasileiro de games de 2007 para 2008 (Abragames) 1,73 bilhões de libras movimentou o mercado britânico de games em 2009 (Telegraph)

3 Tema Em 1996, Kimberly Young inicia tratamentos a “dependentes de internet” Cristiano Nabuco de Abreu trata, no Brasil, dependentes à internet no Hospital das Clínicas Na China, existem quarteis do exército que “tratam” dependentes à internet Definição de “virtual” e “cibercultura” são criadas por Pierre Levy Steven Johnson defende aumento de inteligência da população em geral causado pelos video-games Na Coreia do Sul, em 2010, governo estipula normas para uso de internet (jogos bloqueados entre 0h e 8h e diminuição de velocidade para conexões longas)

4 Objetivos Prover informações relevantes a usuários e familiares; Servir de parâmetro para estudos psicológicos e sociológicos; e Elucidar sobre a complexidade das comunidades digitais presentes em jogos eletrônicos.

5 Problema Dedicar muitas horas à frente do computador prejudica a vida social?

6 Hipóteses? Negativa: intenção de isolar-se da sociedade, evitar contato físico e possíveis transtornos; e Positiva: facilita inclusão em círculos sociais, bem como com apostas, compras e substâncias

7 Justificativa Social Esclarece comportamento adotado por jovens; Diminui preconceito e ignorância a respeito de jogos eletrônicos; e Contribui para estudos científicos

8 Metodologia Pesquisa bibliográfica; Formulários e questionários; Entrevistas longas e detalhadas com personagens; e Entrevistas com profissionais para embasamento teórico

9 Prático Livro-reportagem; Estilo literário; Descrição de ambientes e comportamentos; e Narração de situações típicas

10 Rodrigo Capelo E grande elenco.


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