O que é multimídia.

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Transcrição da apresentação:

O que é multimídia

O que é multimídia Tópicos: Comunicação homem-máquina Produtos multimídia Próximos capítulos

Comunicação homem-máquina A digitalização da tecnologia. Mundo analógico - informação representada por grandezas. Mundo digital - informação representada por números. Tecnologias digitais de informação: áudio (telefonia, CD); imagem (impressão, foto); vídeo (TV, câmeras, sistemas). © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

Comunicação homem-máquina Antecessores dos ambientes multimídia: ambientes não-interativos; ambientes interativos textuais: orientados para linha; orientados para tela; ambientes interativos gráficos. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

Comunicação homem-máquina Emprego da animação: ilusão da continuidade; limites da visão. Emprego do som: nova dimensão de comunicação; limites da audição. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

Comunicação homem-máquina Sistemas multimídia requerem alto desempenho: volume de informação; fluxo de informação; manutenção do fluxo em tempo real; cálculos em tempo real; facilidade de uso. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

Comunicação homem-máquina Soluções: computadores mais potentes; memórias maiores; técnicas de compressão; técnicas de design. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

© 2000 Wilson de Pádua Paula Filho Produtos multimídia Graus de interação dos produtos multimídia: navegação não-linear; consulta, pesquisa e atualização de bases de dados áudio-visuais; geração de material áudio-visual em tempo real; simulação de sistemas físicos. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

© 2000 Wilson de Pádua Paula Filho Produtos multimídia Tipos de produtos multimídia: títulos; aplicativos; sítios. © 2000 Wilson de Pádua Paula Filho

Próximos capítulos As plataformas: Ambientes para multimídia Arquiteturas para multimídia Configuração de plataformas para multimídia

Próximos capítulos Os aplicativos: Ferramentas para desenvolvimento de multimídia Autoria de títulos Autoria de aplicativos Autoria de sítios

Próximos capítulos Os projetos: Produção de multimídia O processo técnico

Próximos capítulos As imagens: Representação digital de imagens Dispositivos gráficos Processamento da imagem

Próximos capítulos Os desenhos: Arquivos de desenhos Edição gráfica bidimensional

Próximos capítulos A terceira dimensão: Computação gráfica tridimensional Modelagem tridimensional Elaboração de imagens tridimensionais Realidade virtual

Próximos capítulos A animação: Animação e computadores Animação tridimensional

Próximos capítulos O áudio: Propriedades físicas do som Representação digital do som Processamento digital do som

Próximos capítulos A música e a voz: Técnicas de síntese digital de som Sistemas MIDI Processamento de voz

Próximos capítulos O vídeo: Sistemas analógicos de vídeo Interfaces de vídeo Tecnologia digital de vídeo Sistemas digitais de vídeo