CARTOGRAFIA PROF. ISRAEL FROIS.

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Transcrição da apresentação:

CARTOGRAFIA PROF. ISRAEL FROIS

ORIENTAÇÃO E LOCALIZAÇÃO

COORDENADAS GEOGRÁFICAS Latitude – Paralelos (0° a 90° N e S) Longitude – Meridianos (0° a 180° L e O)

MOVIMENTOS DA TERRA

FUSOS HORÁRIOS 360°/24 h = 15°/1h 1884 Conferência Internacional do Meridiano se convencionou adotar o meridiano de Greenwich como a linha de referência para medir as longitudes e acertar as horas do planeta.

FUSOS HORÁRIOS

FUSOS HORÁRIOS

LINHA INTERNACIONAL DA DATA

HORÁRIO DE VERÃO - BRASIL

REGRAS PARA O CÁLCULO 1° PASSO: Quando as localidades se encontram em hemisférios diferentes, as suas longitudes devem ser somadas, caso contrário as mesmas devem ser subtraídas. L O ou O L >>>> + L L ou O O >>>> -

REGRAS PARA O CÁLCULO 2° Passo: Depois de encontrada a diferença da longitude, divide-se o resultado por 15°. O resultado encontrado aqui é a diferença entre as duas localidades. Ex: cidade A (30° O) e cidade B (45° L) 30+45 = 75°:15= 5 horas

REGRAS PARA O CÁLCULO 3° Passo: É necessário verificar a localização da cidade da qual se pretende saber o horário. Para Leste + soma o resultado do 2° passo com a hora do ponto inicial. Para Oeste – subtrair o resultado do 2° passo com a hora do ponto inicial.

REGRAS PARA O CÁLCULO Obs.: O TEMPO DE VIAGEM SEMPRE DEVE SER SOMADO.

EXEMPLO: Um time de futebol do estado de São Paulo (localizado no fuso 45° O) irá realizar uma partida em Boa Vista (60° O), capital de Roraima. A equipe irá embarcar às 14h e a viagem terá duração de 6 horas. Considerando o horário de Roraima, a que horas os jogadores de São Paulo desembarcarão em seu destino final?

OS MAPAS Topográfico: procura representar o espaço o mais próximo possível da realidade.(Posição planimétrica e altimétrica); Temático: contém informações selecionadas sobre determinado fenômeno ou tema do espaço geográfico. Aspectos naturais (geologia, relevo, clima, etc) ou sociais (população, agricultura, urbanização, etc.)

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa Babilônico: 4.000 a.c.

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Séc. VII Mapat T O

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Carta de Ebstorf 1284

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa Mundi, Veneza - 1540

EVOLUÇÃO DOS MAPAS América Meridional 1750

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa do séc. XVIII

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa séc. XIX

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa do séc. XX

EVOLUÇÃO DOS MAPAS Mapa séc. XXI

EVOLUÇÃO DOS MAPAS

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA

A projeção Cônica é utilizada principalmente para a representação das regiões do mundo adjacentes às latitudes médias.

PROJEÇÃO AZIMUTAL

Pólos Norte e Sul. Este tipo de projeção mostra as áreas em suas reais proporções, mas esta técnica acarreta na deformação das verdadeiras formas dos continentes e países.

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA Projeção Conforme: As formas não apresentam distorção, porém as áreas apresentam alterações (distorções), isso é verificado por meio da diferenciação de escala a medida q se afasta da linha do Equador.

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA A mais conhecida projeção conforme é a de Mercator – visão eurocêntrica

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA Projeção Equivalente: As áreas são proporcionalmente idênticas à esfera terrestre, porém as formas apresentam distorções.

PROJEÇÃO CARTOGRAFICA A mais conhecida projeção Equivalente é a de Peters – destaque aos Subdesenvolvidos

ESCALA Escala Gráfica: Escala numérica: 1:50 000 1: 100 000

Conversão de Escalas Relembrar: Medidas de comprimento: Kilómetro (km) ; Hectómetro (hm) ; Decâmetro (dam) ; Metro (m) Decímetro (dm) ; Centímetro (cm) ; Milímetro (mm) 1:100 000 = 1000 m = 1 Km CM 0 1 2 3 4 Km

Detalhamento Diminui a escala, diminuem os detalhes. Aumenta a escala, aumentam os detalhes

ESCALA Fórmula: E= d ; onde : D E = Escala D = Distância na superfície terrestre d = distância no mapa

ESCALA Ex: Em um mapa cuja escala é 1:2.500.000, duas cidades estão separadas, em linha reta, por 5 centímetros. A distância real (no terreno) entre essas duas cidades é a) 50 km b) 75 km c) 125 km d) 500 km e) 1.250 km

Curvas de Nível

Perfil Topográfico

Curva de Nível e Perfil Topográfico