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1
Fundamento de computação gráfica
Trabalho 2 Visualização de Imagens Panorâmicas Chrystiano Araújo Marcelo Arruda
2
Objetivo Criação de um visualizador de imagens panorâmicas
3
Solução Entrada: imagem equiretangular
Mapeamento da imagem no lado interno de uma esfera Visualização da parte interior a esfera
4
Movimentação
5
Implementação Desktop - C - OpenGL - Glut
- Função de zoom: pressionando o botão direito do mouse - Ajuste do Fov da câmera: F9(-) e F10(+). Web - O3D
6
O3D Web API open source do google
Criação de aplicativos interativos em 3D
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