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Grupo 414-04a 53811 Adriano Andrade 53917 João Lopes 48345 Pedro Abrantes Sudoku, Um Assistente de Jogo Aula 10 – Primeiro Protótipo Funcional.

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1 Grupo 414-04a 53811 Adriano Andrade 53917 João Lopes 48345 Pedro Abrantes Sudoku, Um Assistente de Jogo Aula 10 – Primeiro Protótipo Funcional

2 Tecnologia e Caracteristicas Tecnologia utilizada no desenvolvimento Macromedia Flash 8 Resolução 500*420 pixeis (aumento a discutir 640*480) Outros Recursos Scripts PHP

3 Tarefas realizadas Tarefa 1 – Jogar um Jogo de SuDoku Tarefa 2 – Registar um utilizador Tarefa 3 – Escolher o Nível

4 ScreenShots

5 Condições de Avaliação Contacto com 5 utilizadores. Contacto feito com computadores de secretária e portáteis. Apresentada a lista das tarefas. Contagem de erros. Apreciação oral sobre o grau de satisfação Discussão aberta.

6 Resultados Médios Tarefa 1 – Jogar um tabuleiro de dificuldade fácil Satisfação – Gosta Bastante Tarefa 2 – Registar-se no Sistema Satisfação – Gosta Bastante Erros – 1 erro O mesmo resultado que o PBF. Tarefa 3 – Escolher Nível de Dificuldade Satisfação – Gosta Bastante Erros - 0 erros Eliminação dos erros em relação ao PBF.

7 Conclusões Desvios aos resultados Não ocorreram grandes desvios nos valores previstos nas métricas Alterações a realizar (propostas): Após o registo o utilizador fica automaticamente autenticado Aumentar a navegabilidade entre os ecrãs do protótipo Experimentar Teclado Virtual Encaixar tarefas de Ajuda Aumentar o tamanho da Janela Pesquisar alternativas que não permitam erros ao registar um utilizador Ajudas (interface e regras) Foram detectados alguns bugs pelos utilizadores


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