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1 Tecnologia Hipermídia e Multimídia Prof a. Rudson Faculdade de Excelência Educacional do Rio Grande.

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Apresentação em tema: "1 Tecnologia Hipermídia e Multimídia Prof a. Rudson Faculdade de Excelência Educacional do Rio Grande."— Transcrição da apresentação:

1 1 Tecnologia Hipermídia e Multimídia Prof a. Rudson Faculdade de Excelência Educacional do Rio Grande do Norte Ambientes e Arquiteturas Hipermídia

2 2 Ambientes e Arquiteturas Evolução das arquiteturas Memex HES (Hypertext Editing System) NLS KMS (Knowledge Management System) Xanadu SDE (Symbolics Document Examiner) Hypercard Mosaic

3 3 Evolução das arquiteturas Memex Vannevar Bush, 1945 Associações Dispositivo desklike

4 4 Evolução das arquiteturas Xanadu TED Nelsom, 1965 Toda literatura do mundo armazenada e interlidada Ainda é inviavel!!!

5 5 Evolução das arquiteturas SDE Symbolic Document Examiner 1982 Comercialmente o primeiro Manual eletrônico do Symbolic

6 6 Evolução das arquiteturas Hypercard Bill Atkinson, 1987 Distribuído nos Macs Ambiente gráfico de programação Ligar vários tipos de arquivo

7 7 Evolução das arquiteturas Mosaic Tim Berners-Lee, 1991 Navegador da Web Consolidação da hipermídia

8 8 Evolução da web No princípio das comunicações on-line haviam as BBSs MUD

9 9 Realidade Virtual Ambientes virtuais Inserção de pessoas em ambientes sintéticos (Sutherland) Virtualização (Ellis) Espaço virtual Imagem virtual Ambiente virtual Avatar Representação do usuário

10 10 Realidade virtual Evolução dos Ambientes

11 11 Arquitetura dos Sistemas Hipertexto Nível de apresentação Interface do usuário Nível de HAM (Máquina de Hipertexto Abstrata) Nós e ligações Nível de base de dados Armazenamento, informação compartilhada e acesso à rede de trabalho

12 12 Arquitetura dos Sistemas Hipertexto Arquitetura multiníveis Base de dados HAM Apresentação Usuário Criador

13 13 Nível do banco de dados Armazenamento de informação Possibilidade de recuperar um pedaço específico dela num curto espaço de tempo; Controles de acesso Acesso multi-usuário à informação Segurança

14 14 Nível de HAM Nível onde o sistema de hipertexto determina a natureza básica de seus nós e ligações Nível onde é mantido a relação entre eles Há o conhecimento das formas dos nós e das ligações e sabe-se quais atributos são relacionados a cada um Arquiteturas que representam uma estrutura de nós interligados Derivado do conceito de máquina de estados

15 15 Maquina de Estados Finitos É uma modelagem de um comportamento, composto por estados, transições e ações

16 16 Nivel de HAM Estrutura da página

17 17 Nível de Interface do Usuário Responsável pela apresentação da informação na HAM, inclui questões do tipo: Que comandos devem estar disponíveis para o usuário? Como mostrar nós e ligações? Incluir diagramas?


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