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Transcrição da apresentação:

Participar e ajudar é conhecer JOGO ESCOLA ACTIVA Participar e ajudar é conhecer Marília Dias

JOGOS 1 – Frases Passar por cima do banco, só na ida. Marília Dias

JOGOS 2 – Operações Correr entre 4 pinos, só na ida. 3 – Árvores e frutos Saltar a pés juntos dentro de 4 arcos, na ida e na volta. 4 – Alimentação saudável Passar por cima de 1 corda, na ida e na volta; Prof. Marília Dias

JOGOS 5 – Roda dos alimentos Passar com uma bola entre 3 pinos, só na ida. 6 – Geometria Saltar num pé só (pé coxinho) dentro de 3 arcos. 7 – Animais Levar uma borracha numa colher, na mão, na ida e na volta. Marília Dias

REGRAS DE JOGO 1 – Todos os elementos do grupo devem participar; A não participação de um elemento vale 1 ponto de penalização; A ajuda de um elemento na participação vale 1 ponto de bonificação; Marília Dias

REGRAS DE JOGO 2 – A pontuação é atribuída às situações correctas; Cada situação certa no jogo vale 1 ponto; Marília Dias

REGRAS DE JOGO 3 – Todos os elementos do grupo devem ajudar na concretização da actividade; A ajuda de elementos com dificuldades vale 1 ponto de bonificação; A concretização da actividade na vez de um elemento com dificuldade vale 1 ponto de penalização; Marília Dias

REGRAS DE JOGO 4 – O comportamento deve ser adequado; O bom comportamento no jogo vale 1 ponto de bonificação; A criação de conflitos no jogo vale 1 ponto de penalização; Marília Dias

REGRAS DE JOGO 5 – Duração da estação; Cada actividade (na estação) tem a duração de 5 minutos; Cada grupo deve iniciar a realização da actividade só depois de dada a partida pela professora; Cada grupo deve terminar a realização da actividade assim que a professora a dá por encerrada; Tudo o que for feito depois que a professora terminar a actividade não será contabilizado. Marília Dias