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Módulo II História animada 06/12/2011

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Apresentação em tema: "Módulo II História animada 06/12/2011"— Transcrição da apresentação:

1 Módulo II História animada 06/12/2011
Newton Gostava de Ler! /2012 Módulo II História animada 06/12/2011

2 Inspiração para o Módulo II

3 Sugestão de exploração
Leitura do livro “O Estranho Mundo de Jack”, Tim Burton, Editora Orfeu Negro, 2010 Visualização de excertos do filme

4

5 Outras sugestões 1º e 2º Ciclos
“O Palácio da Animação”, Júlio Isidro, Edições Asa – Capítulo 1 “O Mundo no Chão”, Nuno Casimiro e João Vaz de Carvalho, Bags&Books Edições

6 Outras sugestões 3º Ciclo e Secundário
“A Filha do Capitão”, José Rodrigues dos Santos, Gradiva, 2005 – Págs. 50 a 56 Filme Cinema Paraíso “História Trágica com Final Feliz”, Regina Pessoa, Edições Afrontamento, 2007

7

8 Cinema de animação Brinquedos ópticos Animação – latim “anima” (alma)
Processo de dar vida, infundir alma a alguém ou a alguma coisa Técnica que permite dar a ilusão de movimento – sequência de imagens constituídas por desenhos ou fotografias

9 Cinema de animação Película cinematográfica 24 fotografias/s
30 imagens/s

10 Cinema de animação Persistência da visão
Cada imagem fica “guardada” no cérebro durante frações de segundo Velocidade mínima de 16 imagens/s Soma das imagens sucessivas

11 Cinema de animação História
A 1ª curta-metragem com som produzida foi “Steamboat Willie” Walt Disney Studios 1928

12 Cinema de animação História 1993 – filme “O estranho mundo de Jack”
Técnica “Stop motion” Modelos reais movimentados e fotografados imagem a imagem

13 “Stop motion”

14 Atividade experimental
Dinâmica de grupo Divisão da turma em 4 grupos Cada grupo fará uma das atividades Thaumatrope Folioscope Zootrope Flip Book Cada grupo deverá ter um número diferente de alunos No final cada grupo deverá apresentar o seu projeto aos restantes grupos

15 Thaumatrope Material necessário Cartolina branca Fio ou elástico Lápis
Canetas de feltro Papel vegetal Tesoura

16 Thaumatrope Procedimento
Com a ajuda do molde marcar na cartolina branca os contornos Recortar as zonas marcadas Fazer um desenho de apenas metade da ideia de um lado da rodela de cartolina e do outro a parte que falta Prender em cada um dos furos um pedaço de fio ou um elástico Fazer rodar rapidamente o disco e observar o efeito

17 Folioscope Material necessário Folhas A4 Lápis Régua Papel vegetal
Canetas de feltro Tesoura

18 Folioscope Procedimento
Dobrar a folha de papel A4 de forma a ficar com o tamanho A5 Dividir a folha em 3 tiras com 7 cm de largura Na parte de dentro fazer um desenho, colocar a outra parte da folha por cima e fazer um novo desenho parecido com o anterior mas diferente Enrolar a parte de cima à volta do lápis e folhear

19 Zootrope Material necessário Folha de rascunho Lápis Cartolina preta
Moldes Cola para papel Tira de papel com “casas” Papel vegetal Canetas de feltro Tesoura Parafuso+anilhas+porca

20 Zootrope Procedimento
Na tira de papel fazer um desenho em cada uma das “casas”. Cada desenho deve ter pequenas modificações em relação ao anterior e o último desenho deverá ser semelhante ao primeiro Com recurso ao molde marcar a cartolina preta Recortar as zonas marcadas Colar as tiras de cartolina com fendas de modo a obter um cilindro Dobrar as patelinhas e colá-las ao disco Colocar o parafuso com a cabeça para cima e com uma anilha de cada lado do disco

21 Zootrope Procedimento
Apertar a porca e em seguida colocar a haste do parafuso dentro da caneta de feltro Colar a tira de papel pelo sombreado com os desenhos virados para dentro e colocá- la dentro do cilindro de cartolina preta Fazer o zootrope rodar e espreitar pelas fendas

22 Relação espaço/tempo Velocidade Duração Movimento lento
Diferenças muito pequenas Movimento rápido Diferenças grandes Duração Movimento curto Poucos desenhos Movimento longo Muitos desenhos

23 Flip Book Material necessário Bloco de “Post-it” Lápis Papel vegetal
Canetas de feltro Folha de rascunho

24 Flip Book Procedimento
Fazer um desenho na última página e virar para a página anterior A transparência do papel permite ver o desenho anterior. Fazer um novo desenho parecido mas diferente do anterior. Repetir sucessivamente este processo até ter todas as folhas do bloco preenchidas Para ver os resultados basta folhear, mais ou menos rapidamente, as páginas do Flip Book


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