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A primeira menção ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano.

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Apresentação em tema: "A primeira menção ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano."— Transcrição da apresentação:

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2 A primeira menção ao que se assemelha a um video game data de um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano seguinte por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Inspirado na tecnologia de radares, consistia em um dispositivo analógico que permitia controlar um ponto vetorizado na tela, simulando mísseis acertando alvos, que eram simplesmente pontos fixos na tela. Na sequência, temos mais alguns exemplos prosaicos dos antepassados dos video games atuais: O computador NIMROD no Festival da Inglaterra de 1951; OXO: um jogo da velha eletrônico feito por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC em 1952; OXOjogo da velhaEDSAC Tennis for Two: um video game criado por William Higinbotham em 1958; Tennis for TwoWilliam Higinbotham Spacewar! : escrito pelos estudantes Martin Graetz, Steve Russell, and Wayne Wiitanen's em um computador DEC PDP-1 em Spacewar! Todos estes possuiam "telas" diferentes. O NIMROD utlizava-se de um painel de luzes para o jogo Nim [5], OXO tinha uma tela própria [6], Tennis for Two usava um osciloscópio [4] e SpaceWar! usava o display de vetores do PDP-1 [7][5][6][4][7] Em 1971, a empresa Computer Space, criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney, inicia a venda do primeiro arcade do mundo, baseado no jogo SpaceWar!. Em 1972, é lançado o primeiro console doméstico da história: Odyssey da empresa Magnavox.[8] Neste mesmo ano, Nolan Bushnell, agora trabalhando na Atari, lança o primeiro grande sucesso comercial de um video game, o jogo arcade Pong.[9] Este sucesso abriu caminho para inúmeras outras empresas, dando início assim à lucrativa indústria dos video games. Nolan BushnellOdysseyMagnavox[8]AtariPong[9]

3 Anos 2000 Anos 90 Anos 80 Anos 70

4 O video-game está na vida das pessoas já há algum tempo e cada vez mais ganha seu espaço difundindo-se cada vez mais a cada geraçao que presenteia a existência deste. E tal aparelho moderniza-se cada vez mais, tendo hoje até versões com holografia.


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