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PublicouLuca Mancera Alterado mais de 9 anos atrás
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O módulo Criar Jogo de Treinamento mostra em passos sucessivos a elaboração de um jogo de treinamento para uma classificação de uso de terra de uma imagem de satélite. 2. Criar Jogo de Treinamento para Classificação Jogos de treinamento são áreas de referência que “treinam” o algoritmo da classificação para aprimorá-la. A elaboração de um jogo de treinamento requer conhecimento prévio da área a ser classificada.
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Clique em “Imagem” > “Interpretar” > Classificação Automática” para iniciar a classificação de imagens. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Para poder criar um jogo de treinamento precisa-se carregar as bandas a serem usadas na classificação. Clique em “Rasters”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Selecione as 4 bandas sugeridas com a tecla “Shift”. A seguir, clique no ícone “Adicionar” para transferir as bandas para a área de seleção. Navegue até o arquivo de projeto “Classificação de Imagens.rvc” e entra nele, clicando 2x. 2. Criar Jogo de Treinamento
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A seguir, clique em “OK”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique em “Editor de Jogo de Treinamento...”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique em ”Adicionar-Rápido RGB...” para utilizar uma imagem colorida composta na identificação dos alvos do jogo de treinamento. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique 2x em seguida em “Banda Vermelha” depois “Banda Verde” e no final “Banda Azul” para transferir as 3 bandas nesta ordem para a área de seleção. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique no ícone”Novo Conjunto de Treinamento” para iniciar a criação de um jogo de treinamento. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique no ícone ”Adicionar Classe” para criar a primeira classe. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Primeiramente clique no campo “Nome”. A cor da classe é escolhida aleatoriamente. Mais tarde aprendemos, como mudar as cores das classes. 2. Criar Jogo de Treinamento Uma solicitação de denominar a classe abrirá. Digite o nome sugerido e clique em “OK”.
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A seguir, clique no ícone “Zoom” e a seguir faça um zoom na área indicada. Primeiramente selecione a classe. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique no ícone “Selecionar Área” para delimitar uma área na imagem, que representa água. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Desenhe um polígono conforme sugerido e antes de fechá-lo, aperte o botão direito do mouse. 2. Criar Jogo de Treinamento
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No menu que aparece, clique em “Designar Todas as Celas” para designar as celas dentro do polígono à classe selecionada “Água”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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As celas foram designadas à classe “Água”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Adicione uma nova classe e denomine a “Mata”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Deselecione a classe “Água” e selecione a classe “Mata”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Desenhe os polígonos no local indicado e associe os à classe “Mata”. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Crie mais 2 classes e associe a elas as áreas de referência conforme sugerido. 2. Criar Jogo de Treinamento
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A seguir, clique no ícone “Salvar Jogo de Treinamento...” para salvar o jogo de treinamento.
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Aceite o nome sugerido e clique em “OK”. Navegue até o arquivo de projeto “Classificação de Imagens.rvc” e entra nele, clicando 2x. 2. Criar Jogo de Treinamento
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PARABENS! Você criou um jogo de treinamento para uma classificação supervisionada. Clique em “Arquivo” > “Fechar” para encerrar o processo de criação de jogos de treinamento. 2. Criar Jogo de Treinamento
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Clique em “Arquivo” > “Sair” para encerrar o processo de classificação de imagens. 2. Criar Jogo de Treinamento
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