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Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas 1 Dojo Toolkit Nome: Rodrigo Fonseca UC: Linguagens de Programação Análise e desenvolvimento de Sistemas.

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1 Faculdade de Tecnologia SENAC Pelotas 1 Dojo Toolkit Nome: Rodrigo Fonseca UC: Linguagens de Programação Análise e desenvolvimento de Sistemas

2 Sumário O que é ?......................... 3 Principais Pacotes............ 4 Como executá-lo............... 5 Cenários............................ 6 Conclusão......................... 10 Referências....................... 11 2

3 Dojo Toolkit O que é? Dojo Toolkit é uma biblioteca em JavaScript, de código fonte aberto, projetado para facilitar e auxiliar no desenvolvimento de interfaces ricas e de alta produção. 3

4 Possui pacotes principais, tais como: dojo - esta é a parte principal do Dojo e os pacotes e módulos mais geralmente aplicáveis ​​ estão contidas aqui. O núcleo abrange uma ampla gama de funcionalidades como AJAX, manipulação de DOM, tipo aula de programação, os eventos, as promessas, os armazenamentos de dados e bibliotecas de internacionalização. dijit - Um extenso conjunto de widgets (componentes de interface com o usuário). Construído totalmente em cima do núcleo do Dojo. 4

5 dojox - Uma coleção de pacotes e módulos que fornecem uma vasta gama de funcionalidades, são construídos em cima do núcleo do Dojo e dijit. Pacotes e módulos contidos no dojox terão diferentes graus de maturidade, denotado nos arquivos README de cada pacote. util - Várias ferramentas que suportam o resto do toolkit, como ser capaz de construir, testar e código do documento. 5

6 Como executá-lo em sua página: Uma das maneiras mais fáceis de começar com Dojo é aproveitá-lo em uma das redes de distribuição de conteúdo. A versão usada para elaboração do trabalho foi a 1.9. Tutorial: Hello Dojo! Hello

7 Cenários Desenvolvidos Durante a elaboração do trabalho vários exemplos foram criados, dentre eles foi escolhido dois que serão apresentados a seguir. 7

8 Cenário 1: Uso na validação de formulários Cenário 1 ao ser carregado Tentativa de envio do formulário com campos vazios 8

9 Cenário 2: Animação para troca de imagens Ao ser carregado mostra as imagens Ao clicar no botão troca, as imagens mudam de posição 9

10 10 Momento em que as imagens realizam a troca dos lados

11 Conclusão No início dos estudo sobre a biblioteca apresentada no artigo, algumas dificuldades que são citadas acima foram encontradas. No primeiro cenário apresentado mostra a validação de um formulário, mostra a otimização que a biblioteca tras ao javaScript. Nesse exemplo as validações são feitas diretamente com as importações dos módulos da biblioteca, mostrando como a Dojo Toolkit possui módulos muito importantes e avançados para as aplicações facilitando a programação. Dojo Toolkit é uma das bibliotecas mais completas a disposição dos programadores, além de possuir também o Dojo Mobile, permitindo o desenvolvimento de aplicações web para mobile. 11

12 Referência “Hello Dojo”, Autor Desconhecido, http://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.9/hello_dojo/, acesso em maio de 2013. “Desenvolvendo com Dojo Toolkit”, por Flávio Lisboa, http://www.slideshare.net/flaviogomesdasilvalisboa/desenvolvendo- com-dojo-toolkit, acesso em maio de 2013. “Documentação”, Autor Desconhecido, http://dojotoolkit.org/documentation/, acesso em junho de 2013. 12


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