Modelagem Numérica de Terrenos EED759

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Modelagem Numérica de Terrenos EED759 PEU - POLI - UFRJ Modelagem Numérica de Terrenos EED759 Prof. Carl Horst Albrecht Programa de Engenharia Urbana - Escola Politécnica - Universidade Federal do Rio de Janeiro Julho 2009

Introdução Conceitos Básicos Motivação Escopo Histórico Geografia 3D Dado e Informação Modelo Espacialidade Estatística Geomorfologia e Relevo EED759 PEU/Poli/UFRJ

Elementos de um MNT Aquisição de Dados Pontos Isolinhas Grade Triangular Irregular Grade Retangular Regular Aquisição de Dados Amostragem Representatividade Distribuição Espacial REdução de amostras Formas de Amostragem Digitalização GPS SAR Laser Scan EED759 PEU/Poli/UFRJ

Modelagem Malhas Visualização Triangulação Interpolação Linhas de Nível Sombreamento Colorização Renderização e Texturas EED759 PEU/Poli/UFRJ

Cálculo de Áreas e Volumes Aplicações Cálculo de Áreas e Volumes Perfilamento Visibilidade e Sombras Insolação HIdrologia e Área inundável Ventos Navegação Obras Civis Intervenção na Paisagem EED759 PEU/Poli/UFRJ

1 - Introdução 1.3 - Escopo Conceitos Básicos Formulação Básica Aplicação EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Colorização Linhas de Nível Sombreamento Texturas EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização 3D -> 2D EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização de Malha com projeção e linhas ocultas EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização de Malha com projeção e linhas ocultas Posição do Observador - em coordenadas X, Y (em coordenadas planas) e z (valor da cota); Azimute - posição angular (graus) do observador em relação ao Norte, no sentido horário. Elevação - posição angular (graus) do observador, em relação ao plano horizontal; Abertura - ângulo ocular do observador. EED759 PEU/Poli/UFRJ

NCi = {[(Zi – Zmin)*254] / (Zmax – Zmin)} + 1 Colorização Mapa de cor de 256 posições NCi = {[(Zi – Zmin)*254] / (Zmax – Zmin)} + 1 EED759 PEU/Poli/UFRJ

R = R(Zi) R = G(Zi) R = B(Zi) Colorização Mapa de cor RGB R = R(Zi) R = G(Zi) R = B(Zi) R = (Zi – Zmin)] / (Zmax – Zmin) G = 1.0 - (Zi – Zmin)] / (Zmax – Zmin) B = 0 EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Visualização Curvas de Nível Curvas de Nível são curvas que conectam pontos da superfície com mesmo valor de elevação. As Curvas de Nível são determinadas a partir de interseções da superfície com planos horizontais. EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Visualização Curvas de Nível As Curvas de Nívelsão obtidas a partir de intercessões com as arestas dos elementos básicos, triângulo ou retângulo, do modelo. EED759 PEU/Poli/UFRJ

Geração de Curvas de Nível Existem, basicamente, 2 métodos de geração de mapas de contornos a partir do modelo de grade, independentes do tipo de grade: Geração por Linhas e Geração por Segmentos. EED759 PEU/Poli/UFRJ

Geração por Linhas ou Seguidor de Linhas O método seguidor de linhas é um método que gera cada linha de contorno em um único passo. Por esse método procura-se um segmento que pertence a uma curva de contorno. Os pontos extremos desse segmento são definidos como extremos da linha de contorno. Em seguida busca-se os outros segmentos que tem ligações com essas extremidades. Os novos segmentos encontrados são incorporados a linha e definem as novas extremidades. O processo pára quando as extremidades se encontram, definindo uma curva de nível fechada, ou quando as duas extremidades já encontraram as bordas da região de interesse. EED759 PEU/Poli/UFRJ

O método de segmentos cria as curvas de nível em duas etapas: Geração por Segmentos O método de segmentos cria as curvas de nível em duas etapas: Na primeira etapa determinam-se todos os segmentos pertencentes a uma valor de cota predeterminado. Numa segunda etapa é necessário conectar esses segmentos a fim de se definir as curvas de nível que pertencem ao valor de cota preestabelecido. EED759 PEU/Poli/UFRJ

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NCi = Ia + Il*Kd*( Ni.Li ) = Ia + Il*Kd*cos θ Sombreamento Uma imagem de MDT sombreada é gerada a partir do modelo e do posicionamento, em relação à superfície, de uma fonte de iluminação local. Assim, para cada ponto do modelo pode-se definir um vetor normal a superfície N e um vetor de iluminação I que parte do ponto da superfície e aponta para a fonte de iluminação. A partir desses dois valores pode-se calcular um valor de intensidade de iluminação utilizando-se, por exemplo, o seguinte modelo de iluminação de reflexão difusa: NCi = Ia + Il*Kd*( Ni.Li ) = Ia + Il*Kd*cos θ EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento Ray-Tracing EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento Normal EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento Normal EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento Normal EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento Normal EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visualização Sombreamento EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Visualização Texturas EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Cálculo de Áreas e Volumes Perfilamento Visibilidade e Sombras Aplicações Cálculo de Áreas e Volumes Perfilamento Visibilidade e Sombras Insolação Hidrologia e Área inundável Navegação Obras Civis Intervenção na Paisagem EED759 PEU/Poli/UFRJ

Cálculo de Áreas e Volumes A melhor aproximação para a definição do valor da área e do volume de um terreno é feita pelo somatório das áreas e volumes de cada elemento geométricos da malha, triângulo ou retângulo. O erro é diretamente proporcional à quantidade de elementos. EED759 PEU/Poli/UFRJ

Perfilamento Usa o mesmo principio das linhas de nível, mas possui as posições Xi, Yi conhecidas EED759 PEU/Poli/UFRJ

Perfilamento EED759 PEU/Poli/UFRJ

Perfilamento EED759 PEU/Poli/UFRJ

Visibilidade EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Para as aplicações de cálculo de Insolação, Hidrologia e Área inundável Obras Civis e Intervenção na Paisagem É necessário definir as quantidades Declividade e Exposição EED759 PEU/Poli/UFRJ

Declividade é a maior Inclinação da superfície em um ponto. Está relacionada às derivadas da superfície na direções principais, ou mais precisamente ao GRADIENTE da superfície. D = arctg {[( δZ/δX )2+( δZ/δY )2]1/2} Exposição é a direção da maior inclinação da superfície em um ponto, ou seja, é PARA ONDE o terreno é mais inclinado. EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Onde os elementos Z estão distribuídos segundo uma vizinhança 8. Declividade Segundo Burrough, 1986, quando a superfície está sendo representada por um modelo de grade regular retangular o melhor estimador das componentes do vetor gradiente, em uma posição i,j do modelo, é avaliado por: [δZ/δX]i,j = [( Zi+1,j+1 + 2*Zi+1,j + Zi+1,j-1 ) – ( Zi-1,j+1 + 2*Zi-1,j + Zi-1,j-1 )]/8*δX [δZ/δY]i,j = [( Zi+1,j+1 + 2*Zi,j+1 + Zi-1,j+1 ) – ( Zi+1,j+1 + 2*Zi,j-1 + Zi-1,j-1 )]/8*δY Onde os elementos Z estão distribuídos segundo uma vizinhança 8. EED759 PEU/Poli/UFRJ

Declividade EED759 PEU/Poli/UFRJ

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Insolação Define-se insolação como sendo a quantidade de energia por unidade de área e por unidade de tempo. Conhecendo-se a declividade em cada ponto do terreno e a posição do sol em cada tempo pode-se calcular a insolação do terreno. EED759 PEU/Poli/UFRJ

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FIM carl@ufrj.br EED759 PEU/Poli/UFRJ