Centro de Instrução Almirante Sylvio de Camargo

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Transcrição da apresentação:

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APRESENTAÇÃO DO SISTEMA DE JOGOS DIDÁTICOS (SJD) SUMÁRIO Introdução Histórico Propósitos Concepção Conclusão

Introdução Apresentação da Equipe Necessidade da simulação de operações militares Países desenvolvidos possuem simulações em diversas áreas do conhecimento militar: Apoio a decisão; e Ferramenta para adestramento

Simulação Tática Área de Operações Desde a antiguidade o s militares procuram de alguma forma simular suas operações Como adestramento de seus líderes e instrumento de apoio a decisão Caixões de areia - terreno reduzido Exercícios de quadro - 2ª Guerra mundial Simulação computacional - países de 1º mundo

Histórico 1991/92: parque computacional básico 1993/96: desenvolvimento/primeiros resultados 1996: reavaliação 1997: convênio com a TeCGraf - PUC-Rio 1998: homologação da versão 1.0 1999: desenvolvimento da versão 2.0 2000: aperfeiçoamento da versão 2.0

Propósitos do SJD Possibilitar a avaliação do Controle da Ação Planejada, em apoio aos exercícios do Curso de Aperfeiçoamento de Oficiais do Corpo de Fuzileiros Navais, complementando os instrumentos clássicos de avaliação da aprendizagem Acessoriamente, permitir o adestramento de oficiais da FFE no controle das ações em curso e dos comandantes de Unidades no confronto dos exercícios programados.

Concepção ForDbq ForDef Grupo de Controle 3 Grupos ForDef - uma sala ForDbq - seis salas movimento apoio de fogo apoio logístico GruCon - 1 em cada EM - sala do CONTROLE condições meteorológicas visibilidade - razão do jogo influencia ou muda qualquer atributo do jogo Sistema realiza as interações entre os elementos de combate mensagens de baixas - ApF ou Engajamentos movimento - interrompido ou terminado considera terreno - trafegabilidade - 3Dimensões Grupo de Controle

Concepção GruCon ForDef / ForDbq Apoio ao GruCon IMAGENS E INFO GEOGRÁFICAS Salas de EM e Controle - permitem o acesso das Forças de Def e Dbq ao sistema ligadas a um sistema central Sistema central processa as informações recebidas e emite resultados Subsistema de informações geográficas e geoprocessamento simula o terreno permite a visualização da manobra pelo GruCon Gravar situações interessantes - Debriefing utiliza projetor da sala de projeção GruCon Apoio ao GruCon

Recursos do sistema Algumas carats digitalizadas Visualização dos elementos de combate Visualização dos movimentos Visualização dos ApF

Carta de Trafegabilidade Por onde tropas de natureza distintas podem passar Vermelho - barra o movimento de qualquer tropa Amarelo - barra movimento de Vtr sobre rodas Considera: Natureza dos solo índices pulviométricos conforme natureza do solo declividade do terreno vegetação

Visualização em 3 dimensões do terreno É considerada na detecção O laboratório TeCGraf desenvolve uma visualização em 3Dimensões dinâmica que poderá simular o sobrevôo de uma aeronave Não consta da versão 2.0, mas é um recurso, entre diverso outros que poderão ser acrescidos ao sistema

Conclusão SJD é uma preciosa ferramenta de ensino, possibilitando a prática da condução de operações anfíbias e terrestres, em um ambiente computacional; O sistema pode ser usado em apoio aos exercícios do CAOCFN ou da FFE.

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