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REVISÃO EDUCAÇÃO FÍSICA 8º ANO. VOLEIBOL H ISTORIA O vôlei foi criado em 1895, pelo americano William G. Morgan, então diretor de educação física da.

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1 REVISÃO EDUCAÇÃO FÍSICA 8º ANO

2 VOLEIBOL

3 H ISTORIA O vôlei foi criado em 1895, pelo americano William G. Morgan, então diretor de educação física da Associação Cristã de Moços (ACM) na cidade de Holyoke, em Massachusetts, nos Estados Unidos. O primeiro nome deste esporte que viria se tornar um dos maiores do mundo foi minonette. Naquela época, o esporte da moda era o basquetebol, criado apenas quatro anos antes, mas que tivera um rápida difusão. Era, no entanto, um jogo muito cansativo para pessoas de idade. Por sugestão do pastor Lawrence Rinder, Morgan idealizou um jogo menos fatigante para os associados mais velhos da ACM e colocou uma rede semelhante à de tênis, a uma altura de 1,98 metros, sobre a qual uma câmara de bola de basquete era batida, surgindo assim o jogo de vôlei.

4 R EGRAS DO VOLEIBOL O jogo inicia com a bola sendo lançada para o campo do adversário por um jogador que se coloca atrás da linha de fundo de seu campo. Este lançamento é chamado saque. No saque a bola deve ser golpeada. O objetivo do jogo é fazer com que a bola caia na quadra adversária. Quando a equipe não consegue devolver a bola dentro da área de jogo ( Bola fora), ou quando, utilizando no máximo 3 toques, não consegue devolver a bola para a quadra adversária, um ponto é marcado.

5 Voleibol é um jogo em que os jogadores usam as mãos para tocar a bola. Porém, não é permitido segura-la ou carrega-la. Controlada apenas por toques das mãos, a bola deve ser lançada para o campo adversário, e vice-versa, por cima da rede que divide os dois campos, até que a bola toque o chão.

6 Para melhor atingir os objetivos do jogo, é necessário que os atletas de uma equipe passem a bola entre si, utilizando até 3 toques, de modo que abola seja lançada para o campo adversário. Uma partida é disputada com 12 jogadores, 6 em cada equipe. Cada equipe deve ser composta por 12 jogadores: 6 que iniciam o jogo ( Titulares ) e 6 jogadores reservas. O Voleibol é jogado em SETS. Quando uma equipe atinge a contagem de 25 pontos, com uma vantagem de pelo menos 2 pontos em relação ao adversário, completa-se um SET. Nas partidas oficiais disputa-se o melhor de 5 SETS. O Tie Brake é o SET de desempate e tem 15 pontos.

7 POSIÇÕES NA QUADRA No momento em que a bola é batida pelo jogador no saque, cada equipe deve estar posicionada no seu próprio campo, de acordo com a ordem de rodizio (excetuando o servidor). A ordem de rodizio é determinada pala formação inicial da equipe e controlada pela ordem de saque e pelas posições dos jogadores ao longo do set.

8 VISUALISANDO... Quando a equipe que saca erra, seu adversário adquire o direito de sacar, realizando antes um rodízio de posições dos jogadores. Esta característica torna o Voleibol bastante dinâmico, onde todos devem atuar em todas posições.

9 A QUADRA

10 PONTAS / MEIOS DE REDE Deverão ser ótimos passadores e cortadores de bolas rápidas e altas nas extremidades da rede e de fundo (bolas russas), além, é claro, de bons bloqueadores na posição 4; Deverão ser ótimos bloqueadores e cortadores de bolas rápidas de meio-de-rede. Obs: Até alguns anos atrás, 2,00m de altura era considerada uma boa estatura para atuar nesta posição. Hoje a busca está sendo por atletas acima dos 2,05m.

11 LEVANTADORES / OPOSTOS Deverão, é claro, ser excelentes levantadores. Mas só isso não basta. No voleibol atual, não mais se admite um levantador que não seja também um bom bloqueador, sacador e defensor. Deverão ser ótimos atacantes de saídas de rede, bolas de fundo (bolas russas) e, porque não, também na entrada da rede

12 LIBERO Basicamente o que se espera do líbero é que ele seja extraordinário passador e defensor. Na conceituação em geral, erroneamente, pensa-se que para ser bom líbero o atleta deverá ser baixo. Ledo engano. Claro, se ele for alto, a sua taxa de ocupação na quadra será maior.

13 SISTEMA 4X2 Quatro atacantes e dois levantadores. Durante muito tempo foi o sistema largamente utilizado por equipes de alto nível. Permite tanto aos iniciantes (ou atletas com menos técnica) a utilização do sistema sem infiltrações, como em equipes de altíssimo nível (Cuba) a presença constante de três atacantes na rede, com as infiltrações.

14 BASQUETE

15 HISTORIA O ano era O rigoroso inverno de Massachussets tornava impossível a prática de esportes ao ar-livre, como Futebol Americano, Basebol, etc. James Naismith recebeu a missão de criar um esporte em ambiente fechado, que não deveria ser violento e que estimulasse a coletividade. Conversou com o zelador do colégio e conseguiu duas cestas velhas de pêssego. Ele as prendeu sobre um suporte e mediu a altura: 3,05m (altura que perdura até os dias atuais).

16 REGRAS O jogo começa no circulo central quando, o árbitro, joga a bola ao alto fazendo a disputa de salto (BOLA AO ALTO) entre as equipes. O jogo, atualmente, corre em 4 períodos de 10 minutos cada. O cronômetro desse tempo deve parar a cada saída de bola ou parada do jogo (quando a bola estiver morta). É disputado em uma quadra de 26 m de comprimento por 14 m de largura. As linhas não fazem parte do jogo, toda vez que o jogador ou a bola tocar a linha estará fora da quadra.

17 FALTAS Dar três passos sem bater a bola no chão ou segurá-la por mais de cinco segundos (bola presa), é considerada falta. DOIS DRIBLES – bater a bola, segurar e bater novamente no chão Tocar a bola com a perna, o pé ou impedir o movimento do adversário também são faltas. Quando o jogador pula para arremessar, deve soltar a bola no ar, senão comete uma falta. Ao contrário do futebol, no basquete há um limite de faltas por equipe e por jogador. Quando um jogador faz cinco faltas, é desclassificado, mas pode ser substituído.

18 REGRAS DE TEMPO EM QUADRA 1.Não é permitido ficar dentro do garrafão por mais de 3 segundos com ou sem posse de bola. 2.Não é permitido ficar (com a bola) mais de 8 segundos na zona (lado da quadra) de defesa. 3.Após os 8 segundos mencionados acima, você tem 24 segundos para arremessar a bola (zona de ataque). 4.Quando há um marcador a menos de 1m de distância do atacante, o mesmo, não pode segurar a bola por mais de 5 segundos

19 VALOR DAS CESTAS: Quando a bola entra na cesta do campo do adversário, o time ganha dois pontos. Se o arremesso for feito antes da linha situada a 6,75 m da cesta, ganha três pontos. Quando acontece uma falta no momento do arremesso dentro do garrafão será cobrado o LANCE LIVRE e a cesta vale 1 ponto. A partir de sete faltas acumuladas por uma equipe, o adversário tem direito a um arremesso livre a cada nova infração. Quando acontece uma cesta o adversário sai com a bola do fundo da quadra – FUNDO BOLA

20 A QUADRA:

21 TIPOS DE ARREMESSOS: O jogador pode arremessar com uma das mãos fazendo o apoio à bola, ou com a duas mãos. Outro arremesso utilizado,principalmente em contra-ataque é a BANDEJA – quando o jogador dá dois passos e salta soltando a bola o mais próximo da tabela.


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