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Como formatar e inserir audiovisuais
Tutorial 08 Como formatar e inserir audiovisuais Use a seta do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Com o ELO você pode: Formatar o texto, mudando cor, tamanho, fonte, centralizar parágrafos, etc. Inserir audivisuais: como figuras, áudio e vídeo. Mudar a cor de fundo, em cada um dos espaços do ELO. É o que vamos aprender neste tutorial. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Vamos supor que você queira usar a imagem de um gato para o jogo da memória. Nada mais fácil! Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Use o Google, por exemplo, para achar imagem de um gato. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Escolha o gato de sua preferência. Para copiar a imagem para a pasta, selecione a figura e clique no botão direito do mouse. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Copie a imagem para a mesma pasta em que vai criar a atividade. Renomeie a atividade com um nome significativo: gato, por exemplo. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Repita a operação, procurando e salvando na pasta uma figura de boi e outra de mulher. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Para fazer as substituições, clique em AV e siga as instruções. Entre no jogo da memória e substitua as palavras “mia”, “muge” e “fala” pela figuras de gato, boi e mulher. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Selecione a figura. Abra a figura. Escolha a AV adequada. Feche a janela. Selecione e copie o código que aparece aqui. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Cole o código da figura (neste caso, substituindo o texto). Repita a operação com cada AV que desejar inserir. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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. Gere o arquivo Htm Salve o arquivo fonte. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
O sistema vai alertar que o arquivo já existe. Pode substituí-lo sem problema. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Pronto! Agora é só testar a atividade. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Atividade testada no ambiente do aluno. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use a seta do teclado recuar
Como formatar texto Use a seta do teclado recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Selecione tamanho, cor, fonte, itálico ou negrito (um comando de cada vez). Clique em fonte. Feche a janela. Selecione e copie o código que aparece aqui (neste exemplo, selecionamos apenas a cor da fonte). Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Gere a atividade. Códigos das cores inseridos. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Gere a atividade mais uma vez. Código com cores e tamanhos mudados. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Resultado final com cores e tamanhos mudados, de modo a combinar uma cor com cada par de cartas. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Como os 3 espaços do ELO podem ser mudados, é possível, por exemplo, usar uma única cor para tudo. No nosso exemplo, vamos passar tudo para verde. Para mudar a cor de fundo basta clicar aqui e seguir as instruções. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Resultado final com uma única cor de fundo. Use as setas e do teclado para avançar e recuar
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Use a seta do teclado recuar
FIM Use a seta do teclado recuar
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