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Gerenciador de Parques Aquáticos. Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático:

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Apresentação em tema: "Gerenciador de Parques Aquáticos. Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático:"— Transcrição da apresentação:

1 Gerenciador de Parques Aquáticos

2 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático:

3 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático: Sistema de cartões para a compra de produtos nas lojas

4 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático: Sistema de cartões para a compra de produtos nas lojas Controle de acesso aos brinquedos por idade

5 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático: Sistema de cartões para a compra de produtos nas lojas Controle de acesso aos brinquedos por idade Agilizar processo de manutenção dos brinquedos

6 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático: Sistema de cartões para a compra de produtos nas lojas Controle de acesso aos brinquedos por idade Agilizar processo de manutenção dos brinquedos Coordenar alocação dos salva-vidas

7 Escopo do Projeto Motivação Automatizar o gerenciamento de um Parque Aquático: Sistema de cartões para a compra de produtos nas lojas Controle de acesso aos brinquedos por idade Agilizar processo de manutenção dos brinquedos Coordenar alocação dos salva-vidas Controle financeiro

8 Escopo do Projeto Gerenciamento de: Atrações Salva-vidas Funcionários de Manutenção Clientes Cartões Lojas Internas Produtos Compras

9 Plano de Projeto Cronograma Análise de Riscos Plano de Recursos Custo

10 Plano de Projeto Cronograma

11 Plano de Projeto Análise de Riscos Atrasos no cronograma Falta de capacitação técnica Indisponibilidade imprevista de integrantes da equipe Erro na estimativa de custos Alteração nos requisitos

12 Plano de Projeto Plano de Recursos Recursos Humanos Recursos de Software Recursos de Hardware Treinamento de Pessoal

13 Plano de Projeto Custo Custo total = R$24.925,00

14 Requisitos e casos de uso Consultar saldo de cartões Creditar dinheiro em cartões Sacar dinheiro de cartões Realizar compra Listar salva-vidas responsáveis por atrações Listar profissionais de manutenção por atração Consultar atrações que necessitem de manutenção

15 Arquitetura e Modelagem

16 Arquitetura em Camadas

17 Testes JUnit Na interface gráfica Desenvolvedores Usuários

18 Testes Exemplo 1:

19 Testes Exemplo 2:

20 Implementação

21 Dúvidas?


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