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PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) PROGRAMAÇÃO Aula 5 – 21/9 Imagem bitmap Imagem vetorial.

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1 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) PROGRAMAÇÃO Aula 5 – 21/9 Imagem bitmap Imagem vetorial

2 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) LEMBRANDO - TRABALHOS Cartão postal Produção do círculo cromático Recortes da Gestal Análise de um jornal institucional (entrega na P1) P1 -> PRÓXIMA AULA

3 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) IMAGEM BITMAP Bit -> menor unidade de informação usada pelo computador A cor de cada bit é registrada pelo computador com o uso de bits Softwares como o Photoshop geram imagens mapeadas por bits (bitmap) Para o mapeamento, utilizam uma grade quadriculada, em que cada unidade gráfica é chamada de pixel Conjunto que contrói a imagem

4 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) PIXEL Picture element ou elemento de imagem Menor elemento de uma imagem mapeada por bits Ponto gráfico individual Combinados formam um imagem Dimensão da imagem determinada pela quantidade de pixels na vertical e na horizontal O pixel só se torna mensurável quando é enviado a algum tipo de dispositivo, como monitor ou impressora [...] a dimensão real de um arquivo de uma imagem gráfica de mapa de bits, seja em centímetro ou polegadas, é determinado pelo número de pixels horizontais e pelo número de pixel verticais (MARTINS, 2003, p. 19)

5 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) BITMAP X VETOR POR QUE A DIFERENÇA?

6 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) VETORES Criadas em softwares de desenhos como o Corel Draw São compostas por linhas, ângulos e formas geométricas Independente em relação à resolução Pode ser ampliada sem perda de detalhes na visualização ou na impressão

7 PROJETO GRÁFICO VISUAL Projeto Gráfico Visual -> Aula 2 24/8/2009 (4-6 – noite) OBSERVAÇÕES 1.Ao fechar uma imagem para envio para gráfica, deixe com a resolução de 300 dpi 2.Ao desenvolver logomarcas, faça em um desenho vetorial -> você não sabe como o seu cliente desejará utilizá-la 3.Ao fazer um desenho ou ilutração vetorial para utilizar em um programa de finalização (como o Page Maker ou InDesign), exporte ela como imagem bitmap 4.Ao enviar uma image para um Bureau, pergunte qual é a melhor resolução para as imagens VAMOS ÀS VETORIZAÇÕES?


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