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Introdução a Computação - IC

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Apresentação em tema: "Introdução a Computação - IC"— Transcrição da apresentação:

1 Introdução a Computação - IC
A Ciência da Computação no Brasil

2 Ciência da Computação É a ciência que estuda as técnicas, metodologias e instrumentos computacionais, que automatiza processos e desenvolve soluções baseadas no uso do processamento digital. Não se restringe apenas ao estudo dos algoritmos, suas aplicações e implementação na forma de software, extrapolando para todo e qualquer conhecimento pautado no computador, que envolve também a telecomunicação, realidade virtual, o banco de dados e as aplicações tecnológicas que possibilitam atingir o tratamento de dados de entrada e saída, de forma que se transforme em informação. Assim, a Ciência da Computação também abrange as técnicas de modelagem de dados e os protocolos de comunicação, além de princípios que abrangem outras especializações da área.

3 Realidade virtual A realidade virtual é possível devido aos grandes avanços nas diversas áreas de ciência da computação, no Brasil o primeiro Workshop de Realidade Virtual (WRV) aconteceu em 1997 quando técnicas de visão computacional e rastreamento óptico tornaram-se realidade. A área acadêmica foi uma das mais interessadas nesta nova tecnologia, constituindo, no período de 10 anos, cerca de 29 grupos de pesquisa, vários deles formando pessoal em nível de mestrado e doutorado em Realidade Virtual e Aumentada.

4 Realidade aumentada A realidade aumentada vai um pouco além da realidade virtual, permitindo a interação virtual com objetos, manipulação de objetos em 3 dimensões e muito mais. Pesquisas constantes são feitas aperfeiçoando e refinando cada vez mais este tipo de aplicação. Em breve espera-se poder estudar cada vez melhor o corpo humano usando algumas das ferramentas que trabalham e realidade virtual/aumentada. Localmente o Centro de Informática da UFPE tem um grupo que trabalha com realidade virtual e aumentada, o “VoxarLabs”.

5 Ciência da computação e Medicina
A computação têm ajudado muito os vários ramos da medicina, desenvolvendo softwares para auxiliar em cirurgias e exames consequentemente diminuindo as chances de erro. Cena 1 - Em Campinas (SP), médicos da Unicamp realizam exame com uma micro câmera para visualizar o intestino de um paciente (colonoscopia). De qualquer parte do mundo, pela internet, especialistas da área, até estudantes de medicina, acompanham tudo em tempo real e podem interagir com os profissionais que executam o procedimento por meio de áudio, vídeo e envio de mensagens de textos; e, como novidade em telemedicina, podem ainda, distante dali, capturar imagens que serão integradas ao laudo final e posteriormente analisadas – até este momento, somente a equipe responsável diretamente pelo exame podia extrair esse tipo de informação. Agora, é como se todos estivessem na mesma sala.

6 Cena 2 - O médico responsável pela colonoscopia escreve o laudo do exame que acaba de realizar e submete o texto a um novo programa que analisa automaticamente os termos técnicos presentes, a partir de uma base de dados previamente construída, e emite uma predição/recomendação que ajudará o profissional a construir o diagnóstico. Além disso, o próprio sistema ainda faz correlações com outros casos de pacientes incluídos em seu banco de dados, ajudando a identificar e a formular padrões que poderão ser úteis, no futuro, para o tratamento e a prevenção de doenças. Os dados obtidos e analisados pelo programa auxiliam o médico, pois se constituem em ferramenta de gestão do conhecimento. Cena 3 – As imagens captadas no exame de colonoscopia, e transmitidas pela internet, “viajam” pela rede mundial de computadores protegidas por um gerenciamento de chaves de criptografia especialmente desenvolvido para assegurar a integridade dos dados.

7 As três cenas ilustram as aplicações práticas de patentes e registros de softwares para a área de saúde, desenvolvidos por meio de pesquisas realizadas pela Unicamp e a Universidade Estadual do Oeste do Paraná (Unioeste), em uma fusão multidisciplinar de conhecimentos da medicina, biomecânica, inteligência artificial e ciência da computação.

8 Problema O grande problema para uma maior popularização da ciência da computação no país é a desvalorização do profissional da área pelo mercado que exigem altíssimos conhecimentos nas mais diversas linguagens de programação, pagando um valor muito inferior que nos outros países. Por isso há vagas aos montes, mas muita gente desiste de se candidatar as vagas pelo baixo salário.

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10 Fontes Bibliográficas
Wikípédia – Ciência da Computação -


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