GeoGrid VISUALIZAÇÃO TRIDIMENSIONAL DE TERRENO Felipe Augusto A. Dias Franklin de Oliveira Giseli de A. Ramos João Pedro Kerr Catunda Vivian L. Cury
Motivação Visualização da topologia; Identificação de obstáculos; Ideia de profundidade; Visualização de camadas; etc.
3D
Bases do Projeto Desenvolvido em C; Uso da biblioteca OpenGL + GLUT + GLU Metodologia: Cartões de tarefas
Interface Imagens do Site
Conceitos Utilizados Suporte: malha poligonal triangular primitivas Visibilidade: z-buffer Iluminação: radiosidade Textura:
Demonstração
Opinião do Grupo Trabalho remoto (svn, google groups); Visualização gráfica do código; Emprego da álgebra em um problema real; OpenGL como uma ferramenta versátil.