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José Braz DSI - EST Setúbal - 2003 Um Humanóide para o VIDA Projecto Final para o Curso de Engª Informática Industrial Enquadramento Institucional Enquadramento.

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1 José Braz DSI - EST Setúbal - 2003 Um Humanóide para o VIDA Projecto Final para o Curso de Engª Informática Industrial Enquadramento Institucional Enquadramento Teórico Descrição Objectivos

2 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Laboratório de Biomecânica da FMH - UTL Enquadramento Institucional Colaboração com o Desempenho de Atletas Ford Palmela / Auto Europa DSI

3 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Enquadramento Teórico e Prático Biomecânica: Área científica dedicada ao estudo da estática e dinâmica associada aos sistemas biológicos. O humanóide terá de cumprir os requisitos de realismo impostos pela biomecânica Computação Gráfica: Área de investigação dedicada à apresentação visual de modelos computacionais. OpenGL, ou 3DStudio Max a gerar OpenGL em cima de MS Visual C++

4 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Mas afinal o que é que se pretende? VIDA: Desenvolver um modelo tridimensional realista do esqueleto humano passível de integrar no VIDA – Visualizador Interactivo de Dados Biomecânicos Aumentados

5 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Mas afinal o que é que se pretende? Há Isto Pretende-se isto

6 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Pretende-se apenas: Modelizar em OpenGL as peças ósseas do esqueleto humano com o maior grau de realismo passível de atingir dentro do tempo disponível para o desenvolvimento do projecto. Cada peça óssea deve ser modelizada dentro de um volume paralelipipédico passível de posicionar num ponto de coordenadas tridimensionais, e de rodar em torno de qualquer dos três eixos de um sistema cartesiano.

7 José Braz, 2003 Um Humanóide Para o VIDA Projecto Final para o Curso de EII Objectivos A) Lista de referências bibliográficas relevantes. B) Lista de produtos similares. C) Comparação do modelo desenvolvido com os existentes em termos de realismo gráfico. D) Modelo tridimensional realista do esqueleto humano, em OpenGL e compatível com a actual versão do VIDA

8 José Braz DSI - EST Setúbal - 2003 Apoio … T O T A L pois eu próprio estou interessado no produto final! E digam qualquer coisa … jbraz@est.ips.pt Perguntas? Dúvidas? Esclarecimentos?


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