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O DESAFIO SEBRAE O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar.

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2 O DESAFIO SEBRAE O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar sua capacidade de gerir um negócio, trabalhar em equipe e tomar decisões. O Desafio é voltado para estudantes de todo Brasil que estejam cursando o ensino superior. Para participar é necessário formar uma equipe de 3 a 5 participantes e se inscrever no site: Os primeiros lugares ganham diversos prêmios e, o melhor grupo, uma viagem internacional de 10 dias de duração a um centro de referência mundial em empreendedorismo.

3 1.931 Instituições de Ensino Superior participantes
O DESAFIO SEBRAE EM 2010 1.931 Instituições de Ensino Superior participantes Alunos inscritos Todos os estados brasileiros

4 O DESAFIO 2010 NAS UNIVERSIDADES
Resumo da ação promocional em 2010: 18 universidades participantes no Estado SP 1 dia de ação em cada universidade Vídeos da ação 2010 nas universidades (link abaixo):

5 O DESAFIO SEBRAE 2011 A Agência Mundo Universitário ( é a empresa responsável pela realização da ação que divulga o Desafio SEBRAE 2011 no estado de São Paulo. Levaremos aos estudantes de apenas 18 universidades parceiras, a oportunidade de interagir com o tema do Desafio 2011 e também de se inscrever no maior game cooperativo do mundo. Durante a o período que a equipe do Desafio SEBRAE estiver no campus, haverá mecânicas interativas e distribuição de brindes para estudantes e professores. Já imaginou que o grupo ganhador da edição 2011 pode estar na sua instituição?

6 O QUE PRECISAMOS DA UNIVERSIDADE?
- Agendar uma data entre os dias 11 e 15 de Abril de 2011 - Autorização formal para a realização de 1 dia de ação de divulgação dentro do campus da instituição - Espaço coberto de 5m x 5m (de preferência em local de grande circulação) Ponto de energia elétrica (110V ou 220V) Internet sem fio (senha para acesso) - Liberar a entrada da equipe Desafio SEBRAE (4 pessoas) Liberar entrada de equipe de Logística (1 pessoa + materiais + carro equipe) - Liberar espaço para colocar Cartaz (até 20 por universidade) - Indicar os principais professores ou coordenadores da instituição para distribuição de brindes e informativos sobre o Desafio Horário da ação: 8:00 às 22:00* *Os materiais chegarão 30 minutos antes do inicio e serão retirados 30 minutos após o término da ação

7 Estrutura que visitará a universidade:
NOSSA ESTRUTURA EM 2011 Estrutura que visitará a universidade: 1 coordenador uniformizado 3 promotores uniformizados 1 estande (padrão degustação em supermercado) pequeno 1 iPad para inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 1 iPad para adesão ao Twitter e ao Facebook do Desafio 2 Puffs para utilizar os iPads 2 Cavaletes (estilo pintura) desmontáveis 300 kits brinde simples para os participantes das atividades 150 brindes para os ganhadores da mecânica 100 brindes para inscritos no Desafio SEBRAE (25 equipes x 4 pessoas na média) 20 brindes para professores e coordenadores 500 panfletos 20 cartazes

8 ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011 Quebra Cabeça Acesso Redes Sociais
Experimentação iPad Inscrição ao Desafio

9 STAND 2011

10 PAINEL QUEBRA CABEÇA

11 UNIFORME EQUIPE SEBRAE 2011

12 ATIVIDADES NO ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011
Promotores abordam os estudantes para 2 atividades principais: 1- Inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 Entrega de Flyers iPad conectado a internet para pré inscrição de equipes no Desafio Entrega de brinde para os 100 primeiros alunos inscritos ao Desafio 2- Experimenatação iPad iPad conectado a internet para adesão as redes sociais do Desafio Entrega de kit brinde simples A Seguir as 2 mecânicas interativas:

13 Inscrição Desafio Sebrae
MECÂNICA 1 1- Quebra Cabeça 2 equipes, com até 5 pessoas cada, se posicionam na frente do cavalete com as peças imantadas. Equipes montam o quebra cabeça posicionando as 20 peças imantadas na placa de ferro. Cavalete com placa de ferro impressa frente e verso com arte do quebra cabeça + Kit com 20 peças imantadas Equipe que montar o quebra cabeça em menos tempo ganha a prova (juiz = promotor). Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + brinde extra (equipe ganhadora) Inscrição Desafio Sebrae Materiais utilizados 2 cavaletes + 2 placas de ferro 2 caixas com divisórias 2 Kits com as peças do quebra cabeça Obs: Imagens a serem montadas - Campanha Desafio SEBRAE 2011

14 Inscrição Desafio Sebrae
MECÂNICA 2 2- Redes Sociais / Ipad No iPad conectado a rede wi-fi, o aluno escolhe uma rede social que possua cadastro para curtir ou seguir o Desafio e utilizar os aplicativos. iPad para adesão as redes sociais SEBRAE e experimentação simples do equipamento. Participante senta em um dos puffs e utiliza o iPad. Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + Flyer. Inscrição Desafio Sebrae Materiais utilizados 2 puffs 1 estande 2 Ipads

15 Sacola Ecológica + 1 Revista Galileu + Flyer do Desafio Sebrae 2011:
BRINDE PARA PARTICIPANTES DAS MECÂNICAS Sacola Ecológica + 1 Revista Galileu + Flyer do Desafio Sebrae 2011: 300 por universidade

16 Caneta em Plástico Biodegradável:
BRINDE PARA GANHADORES DA MECÂNICA “QUEBRA-CABEÇA” Caneta em Plástico Biodegradável: 150 por universidade

17 Lanterna Dinamo (não usa baterias):
BRINDE PARA QUEM SE INSCREVER AO DESAFIO Lanterna Dinamo (não usa baterias): 100 por universidade

18 Relacionamento com corpo docente da universidade
RELACIONAMENTO DOCENTE Relacionamento com corpo docente da universidade Retenção de cadastros de professores e coordenadores de cursos para envio de informações sobre o Desafio SEBRAE 2011 Entrega de brinde específico para esse público: Sacola EcoBag (20 por universidade)

19 BRINDE AO DOCENTE Ecobag (30 x 40cm): 20 por universidade

20 REALIZAÇÃO


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