Carregar apresentação
A apresentação está carregando. Por favor, espere
1
Diário de bordo Ana Beatriz Lemos
PUC-Rio - Departamento de Artes & Design DSG Questões em Design - Mídia Digital Professora Rejane Spitz 2013.1 Diário de bordo Ana Beatriz Lemos
2
APRENDIZADO TANGENCIAL
Games podem estimular o aprendizado a partir do interesse despertado pela experiência do jogo. O aprendizado não se dá apenas pelo contexto do jogo, mas também com pesquisas fora do game, para entender melhor o universo no qual está inserido.
3
Tomar decisões rapidamente!
Coordenar um grupo de pessoas! Executar várias tarefas ao mesmo tempo! Coordenação Visão x Movimento Reflexos mais aguçados!
4
Mesmo indiretamente, podemos aprender
com games!
Apresentações semelhantes
© 2024 SlidePlayer.com.br Inc.
All rights reserved.