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BASQUETE. O JOGO : O objetivo central do basquete é fazer cesta no time adversário, ou seja, fazer com que a bola passe pelo cesto adversário.Você pode.

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1 BASQUETE

2 O JOGO : O objetivo central do basquete é fazer cesta no time adversário, ou seja, fazer com que a bola passe pelo cesto adversário.Você pode fazê-lo de varias maneiras,como: arremessando a bola, enterrando a bola ou seja forçando a passagem da bola com a mão ou tapeando a bola, dando um tapa fazendo a bola cair no cesto. Cada cesta convertida durante o jogo vale 2 pontos.

3 O jogo começa no circulo central quando o árbitro, joga a bola para o alto fazendo a disputa de salto entre as equipes. O jogo corre em 4 períodos de 10 minutos cada. O cronômetro desse tempo deve parar a cada saída de bola ou parada de jogo. O árbitro deve sinalizar a mesa a parada do cronômetro.

4 A EQUIPE : A equipe só pode começar um jogo se os padrões do mesmo forem cumpridos.São eles: A- Ter no mínimo 8 jogadores aptos a jogar(5 em quadra e 3 no banco) e no máximo 12 jogadores aptos a jogar; B- Deve ter um técnico, e se o time preferir assistente técnico; C- Deve também possuir um capitão do time; D- Deve ter um uniforme com uma cor predominante e uma segunda cor.

5 A S FALTAS ( CONTATO FÍSICO ): No basquete, todo e qualquer contato físico que influencie na jogada, sendo de ataque ou defesa, é falta. Toda a vez que o defensor toca no atacante é falta mas a falta é dada apenas se for relevante em relação ao jogo ou se for agressiva. Para um marcador não fazer falta ele deve ficar com uma certa distância do atacante para prever sua jogada e deve também manter seus braços erguidos ou abaixados, braços para os lados é falta.Um jogador também não pode empurrar, abraçar, cotovelar, segurar ou soquear o atacante, sendo também não podem ser feitos para o defensor.

6 F ALTAS E SUAS PENALIDADES Em caso de uma falta convencional, ou seja, um simples contato físico durante o jogo(troca de passes, infiltração ou um movimento qualquer), o árbitro sinaliza a falta, o cronômetro é interrompido e é dada a reposição de bola de fora da quadra ou seja é dado lateral para o time que recebeu a falta. Caso a falta ocorra durante um ato de arremesso no garrafão é dado uma bonificação chamada LANCE LIVRE(cada lance livre acertado,vale 1 ponto de bonificação),essa bonificação é aplicada da seguinte maneira:

7 A- se o jogador tomar a falta durante o arremesso e converter a cesta é dado 1 lance livre de bonificação; B- se o jogador tomar a falta e não converter a cesta é dado 2 lance livres de bonificação; C- se o jogador arremessar para três pontos e não converter a cesta é dado 3 lances livres de bonificação. E também existe as faltas anti-desportivas, que são as faltas que vão contra o espírito esportivo, faltas mais graves como por exemplo dar um soco no adversário, jogar a bola de propósito com força no jogador, pegar a bola e chutá-la com força, neste caso a penalidade é diferente: É dado 2 lances livres e um lateral de ataque para o time que recebeu a falta. Após 5 faltas pessoais, o jogador que as cometeu deverá ser substituído e não poderá voltar a jogar naquele jogo.Após 4 faltas coletivas (em cada período) todas as seguintes serão convertidas em 2 lances livres.

8 R EGRAS DO DRIBLE Um jogador ao receber um passe de bola, não pode quicar a bola, pega-lá com as mão e quicá-la novamente(sendo assim duas saídas), não pode quicar a bola com ambas as mãos juntas, não pode apoiar a bola por baixo, ou seja conduzir a bola levando a mão sob a bola. Todos esses aspectos são considerado drible ilegal e tem como penalidade, reposição de bola fora da quadra ou seja lateral.

9 R EGRA PRINCIPAL O esporte tem de ser algo saudável, independente do resultado, temos de dar o máximo de si, se ganharmos ótimo, se perdermos na próxima vez, faremos o melhor até conseguirmos, sempre com espírito esportivo, respeitando os adversários, amigos e suas características, jogando em equipe, pois somente uma equipe unida é que podemos considerar um time vencedor. “Não saber perder é o medo de ser considerado inferior, mas superior é aquele que tem a capacidade de superar sua perda como um grande caminho para a vitória. Pois são com os erros que apreendemos a acertar”.


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