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PublicouVictor Gabriel Sousa Borba Alterado mais de 8 anos atrás
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GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística internacional
O que é GameF61? É um simulador empresarial elaborado na linguagem delphi4.0 derivado de alguns jogos já existentes e de considerações de pesquisas efetuadas. Autor: Dr. Rogério Orlandeli
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Desenvolvimento do Jogo
O que é GameF61: É um simulador empresarial elaborado na linguagem delphi4.0 derivado de alguns jogos já existentes e de considerações de pesquisas efetuadas.
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Ilustrando o Programa Implementa decisões (exceto quando inviáveis).
Com as decisões simulam operações internas das empresas, suas interações com as outras e com a economia como um todo. O computador prepara vários relatórios e gráficos baseados nas simulações. Mantém rastros (demorados impactos futuros decorrentes de decisões passadas). Os custos principais são controlados pelas decisões de orçamento. O aumento dos preços é controlado por um índice de preço (calculado com base na inflação).
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Ilustrando o Programa Os custos principais são controlados pelas decisões de orçamento. O aumento dos preços é controlado por um índice de preço (calculado com base na inflação). Existe dinheiro disponível para eventuais gastos mas, caso a empresa gaste além de seu caixa os juros são severos.
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Ilustrando o Programa - O jogo fornece um rank final baseado na taxa de retorno sob investimento - Cada operação de gerenciamento feito pelas empresas é seguido por decisões trimestrais.
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Decisões Administrativas
Preço de venda dos produtos; Orçamento de Marketing; R&D Orç. (pesquisa e desenvolvimento) ; Planta e orçamento de manutenção; Dividendo por parte de ação.
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Decisões Logísticas Programação do volume de produção;
Compra de matéria prima em unidades; Modo de transporte de matéria prima; Escolha do lote de venda do produto acabado; Vender o estoque remanescente em liquidação.
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O Mercado e Fatores Econômicos
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Potencial de Mercado das Empresas
Demanda Sazonal Inflação Lote de venda Despesas com marketing Preço por Unidade
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Potencial de Mercado da Indústria
Índice Sazanol Índice Econômico Índice de preço Potencial de Mercado da Industria
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Potencial de Mercado da Empresa e da Indústria
Total do potencial de mercado da empresa Total de vendas da empresa Estoque de produto acabado da empresa Potencial de mercado da indústria Total de vendas da indústria
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Exemplificando os Efeitos
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Exemplificando os Efeitos
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Exemplificando os Efeitos
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Relatórios no Jogo Relatório Trimestral Relatório anual
Gráficos nos Relatórios
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Descrição da aplicação do jogo
Administrador X Aluno
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Descrição da aplicação do jogo
Programa Administrador X Programa Aluno
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Classificação do Jogo O jogo se encaixa na categoria de Jogos gerais, o modelo leva em conta as principais funções empresariais como um todo.
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Aplicação Teste do Jogo
Sala de Aula Pós-Graduação. Pequenos grupos. Varias áreas do conhecimento.
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Análise da aplicação Dificuldade em se apresentar o jogo;
Simulação “teste” ; Estudo mais aprofundado de causa e efeito; Clima de competição; Avaliação dos “fatores” ou “decisões tomadas” .
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Considerações Finais Facilita a aprendizagem;
Oferece estímulo emocional; Explora a personalidade humana de vencer e vencer; Respostas imediatas; Conseqüências hipotéticas; Teste de hipóteses.
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Pensar, registrar e verificar se as etapas estão sendo cumpridas
PLANO DE NEGÓCIOS (o empreendedor...) Empreender Correr riscos calculados Estabelecer Metas Planejar e Monitorar Pensar, registrar e verificar se as etapas estão sendo cumpridas
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Conclusões Toda a decisão tomada no âmbito operacional da produção tem que ter como pano de fundo a estratégia da organização.
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Ciclo de Administração de Materiais
Conceitos introdutórios Ciclo de Administração de Materiais Clientes Transporte Qual demanda? Expedição Quais de fornecedores? Armazenagem do produto acabado Quando e Quanto comprar de matéria-prima Movimentação interna Transporte Recebimento e armazenagem Adaptado de Martins, 2004
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Definição da produção Alguns pontos a serem analisados:
mercado/Inflação e deflação; Volume de vendas X Potencial de mercado; Estoque de Produto acabado x Potencial de mercado; Gráfico de percentual de vendas; Métodos de Previsão (Vendas/lucros): Indicadores Econômicos; Média; Média Móvel; Regressão linear;
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Estudo de Caso: Dado o relatório mensal de uma empresa hipotética:
Preço de venda por unidade R$ 25,60 Estoque de produto acabado 500 unidades Recursos de cash (dinheiro disponível) R$ ,00 Capacidade produtiva unidades Potencial de mercado (previsão de demanda) unidades Custo total de produção por unidade R$12,00 Qual a produção ideal para que não reste estoques? Com os fatores produtivos disponíveis é possível suprir a demanda prevista? Se não, qual o(s) problema(s)?
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