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SIMULADORGERENCIAL. Simulador Gerencial Estratégia de Ensino Integrar os conhecimentos necessários à boa gestão empresarial de uma forma participativa,

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1 SIMULADORGERENCIAL

2 Simulador Gerencial Estratégia de Ensino Integrar os conhecimentos necessários à boa gestão empresarial de uma forma participativa, dentro do conceito aprender fazendo, com o desenvolvimento de dinâmicas de simulação e jogos de empresas.

3 Simulador Gerencial Objetivos específicos Aprendizado dinâmico e motivante, no qual os participantes Aprendizado dinâmico e motivante, no qual os participantes são agentes ativos do processo em um ambiente que mescla competição e cooperação; Percepção de fatores que influenciam no desenvolvimento Percepção de fatores que influenciam no desenvolvimento das empresas, como: forças competitivas e normas econômicas, legais, sociais e políticas; Visão sistêmica das empresas, por meio de análises Visão sistêmica das empresas, por meio de análises isoladas de áreas funcionais e suas inter-relações;

4 Simulador Gerencial Objetivos específicos Desenvolvimento de habilidades na análise e na interpreta- Desenvolvimento de habilidades na análise e na interpreta- ção de relatórios econômico-financeiros das empresas e do mercado; Permite a visão da gestão de uma empresa a longo prazo e Permite a visão da gestão de uma empresa a longo prazo e a necessidade de um planejamento estratégico para atingir os objetivos; Experiência no processo de tomada de decisão, assim Experiência no processo de tomada de decisão, assim como na avaliação de resultados e na análise dos desempenhos

5 Simulador Gerencial Objetivos específicos Facilidade na verificação de erros cometidos na tomada de decisão; Facilidade na verificação de erros cometidos na tomada de decisão; Identificação/desenvolvimento - aspectos comportamentais: Identificação/desenvolvimento - aspectos comportamentais: 1.Liderança 2.Trabalho em equipe Tomar decisões em clima de incerteza e risco; Tomar decisões em clima de incerteza e risco; Utilizar as teorias clássicas da Administração. Utilizar as teorias clássicas da Administração.

6 Simulador Gerencial Jogo de Empresas É uma grande empresa, um produto durável que é um sucesso; É uma grande empresa, um produto durável que é um sucesso; Cada unidade será gerenciada por uma equipe, que deverá tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente. Cada unidade será gerenciada por uma equipe, que deverá tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente. Esta empresa tem unidades para fabricar esse produto em todas as regiões; Esta empresa tem unidades para fabricar esse produto em todas as regiões;

7 Dinâmica do jogo Simulador Gerencial

8 Fluxo do jogo Simulador Gerencial

9 Geografia do mundo Simulador Gerencial

10 Fluxo dos recursos financeiros Simulador Gerencial

11 PREMISSAS BÁSICAS Simulador Gerencial

12 Quem Administra? Simulador Gerencial CARGOFUNÇÃO TAREFAS INTERNASEXTERNAS Diretor Geral Responde pelo lucro acumuladoAssegurar que os diretoresManter-se informado e/ou e representa a empresa nacumpram suas tarefasparticipar dos contatos com Assembléia Gerale coordenar as atividadesos diretores Diretor Vendas decisões sobre a demanda;Descobrir a sensibilidade dosTroca de informações com Analisa as vendas;consumidores aos diversosoutros diretores sobre eficiência Define Política Comercial;fatores ( preço, propaganda,de políticas. Fazer previsões Procura garantia da satisfação etc..). Sintonia entre o mercadode demanda. do consumidor.e a produção. Diretor Produção Estabelece o volume de produção,Assegurar produção suficienteEstruturar propostas bem argu- cuida do equilíbrio entre a capacidadepara atender a demanda; gerirmentadas para convencer a do imobilizado (equipamentos, prédios, etc)bem os estoques e estabeleceraumentar a produção e pessoalpolítica para a sazonalidade Diretor Recursos Humanos Responsável pela contratação,Assegurar o nível de motivaçãoNegociações trabalhistas; demissão e acompanhamentodos funcionários do nível de motivação funciona-Melhoria na produtividade riosEvitar Greves Diretor Financeiro Controla financiamentos, empréstimosBuscar dinheiro "barato", aplicarNegociações com os aplicação recursos,e investír da melhor maneira,bancos; preparação de Cuida Fluxo de Caixa, eElaborar orçamentos de caixadocumentação para a Gerencia os pagamentose de resultados.Assembléia Geral

13 Princípios da Boa Administração Controle Análise Otimismo Eficácia Não deixar nada ao acaso. Procurar otimizar ao máximo. Pensar grande. Fazer o que é importante primeiro. Simulador Gerencial

14 Variáveis e Regras Propaganda Demanda Preço de Venda Efeito na demanda é maior no início; Decrescente P, P +1, P +2. Quanto mais alto o preço, menor a demanda; Preço superior a 20 % da média do mercado = Demanda baixa a muito baixa. Simulador Gerencial

15 Prazo de recebimento de clientes Demanda Tipos de Mercado Mais prazo, maior demanda; Afeta a distribuição das receitas. (Local, Concorrentes e Externo); Custo Distribuição na própria região é 50% inferior Variáveis e Regras Simulador Gerencial

16 ConjunturaEconômica Demanda Sazonalidade Crescimento do Mercado Consumidor Recessiva, Normal ou Aquecida; Exige adequação das empresas. Demanda 50% maior nos períodos múltiplos de 4. Varia conforme o índice de cresci- mento do macro setor industrial Variáveis e Regras Simulador Gerencial

17 Variáveis e Regras Simulador Gerencial

18 Empréstimos Administração Financeira Especial: automático, caixa a descoberto, Amortização em P +1; Programado 1: solicitado tem limite UM por Período. Amortização em P +1 Programado 2: solicitado tem limite UM por Programado 2: solicitado tem limite UM por Período. Amortização 4 P pelo SAC Período. Amortização 4 P pelo SAC Variáveis e Regras SAC: sistema amortização constante Simulador Gerencial Financiamento: automático 60% valor má- Financiamento: automático 60% valor má- quinas. Amortização 4 P carência + 4 P SAC

19 Taxa de Juros Juros Administração Financeira Atrasos bancários: Encargos (2% + TBJ Pós fixado + valor Jornal (4 a 10%); P+1 Atrasos Fornecedores: Encargos (2% + TBJ pós + valor Jornal (4 a 10%); P+1 Atrasos outras contas: Encargos (2% + TBJ pós + valor Jornal (4 a 10%); P+1 Variáveis e Regras Simulador Gerencial

20 Regra Administração Financeira Caixa com saldo menor que UM libera automaticamente empréstimo do tipo P no valor necessários para o caixa ficar com saldo de UM. Variáveis e Regras Simulador Gerencial

21 AplicaçãoFinanceira Administração Financeira CustoEstocagem TBJ pré-fixada + 1% Imposto de Renda: é cobrado na apuração do lucro da empresa no período. INSUMOS: 5% do valor do estoque inicio P ; P A: 10% do valor do estoque inicio P. Variáveis e Regras Simulador Gerencial Participação no lucros: empresa define o % Dividendos: 25% (base calculo L L do Período

22 Depende de 3 Fatores 3 Fatores Administração da Produção Valor do imobilizado no início P; Mão-de-Obra (número de empregados); Turno de Operação (horas-extras). Variáveis e Regras Simulador Gerencial

23 Capacidade de Produção Administração da Produção Equipamentos ( 5 máquinas ALFA) ; Mão-de-Obra ( 80 na Produção); Produtividade da Mão-de-Obra (100%). Variáveis e Regras Simulador Gerencial

24 Turnos de Trabalho Administração da Produção Efeito na capacidade de produção opção 1: ritmo normal: produção normal; opção 2: horas-extras 10%: aumenta 15%; opção 3: horas-extras 20%: aumenta 25%. Variáveis e Regras Simulador Gerencial

25 Turnos de Trabalho Administração da Produção Efeito na Depreciação do Imobilizado Opção 1 - ritmo normal: depreciação = 2,50% Opção 2 - horas-extras 10%: depreciação = 2,75% Opção 3 - horas-extras 20%: depreciação = 3,00% Variáveis e Regras Simulador Gerencial

26 Administração da Produção Efeito no Salário Opção 1 - ritmo normal: salário normal Opção 2 - horas-extras 10% - aumenta 15% Opção 3 - horas-extras 20% - aumenta 30% Variáveis e Regras Turnos de Trabalho Simulador Gerencial

27 Insumos Administração de Compras Fornecedores 1 Produto acabado = 3 MP A e 2 MP B ; Produção nunca para. Programado: Pedido, entrega final P, pagamento 0 (a vista), 1 (Entrada + Parcela), 2 (Entrada + 2 Parcelas), Preço informado Jornal, Especial: preço jornal + 30%l, entrega no período, 0 (a vista), quantidade necessária. Variáveis e Regras Simulador Gerencial

28 FormasdePagamento Administração de Compras Fornecedor 2 Especial pagamento à vista (P)30% maior pagamento à vista (P)30% maior modo 0 : pagamento à vista (P) modo 1 : Entrada (50%) + 1 parcela = (P+1) modo 2 : Entrada (33%) + 2 parcelas =s (P+2) Variáveis e Regras Simulador Gerencial

29 Contratação Administração de Pessoal Demissão início do período máximo empregados. somente empregados da produção; somente empregados da produção; Variáveis e Regras Simulador Gerencial início do período

30 Movimento Sindical - Greve Administração de Pessoal Motivação péssima, num período; Motivação ruim, por dois períodos; % paralização varia conforme defazagem salarial, ou eventuais níveis de demissão de empregados Variáveis e Regras Simulador Gerencial

31 FERRAMENTASFERRAMENTAS

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