INTRODUÇÃO Durante muito tempo aprender matemática tem sido uma dificuldade para estudantes dos vários níveis de ensino e existem diversos motivos relevantes.

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Transcrição da apresentação:

INTRODUÇÃO Durante muito tempo aprender matemática tem sido uma dificuldade para estudantes dos vários níveis de ensino e existem diversos motivos relevantes que levam os discentes a não entenderem esta disciplina, como: a dificuldade em assimilar os conteúdos, a falta de nexo entre a matemática escolar e o cotidiano dos alunos, o modo como os professores desenvolvem suas aulas e o rigor matemático, caracterizado por pouco demonstrar aplicação prática dos conceitos apresentados teoricamente. Existem tendências atuais da Matemática que destacam, no processo de ensino, a investigação, a descoberta, a resolução de problemas e as atividades experimentais (Fiorentini, 1995). Esta pesquisa foi desenvolvida buscando explorar as possibilidades emergentes na investigação matemática, a partir do uso de Tecnologias Informacionais e Comunicacionais como instrumento de experimentação. RESULTADOS E DISCUSSÕES Ao questionar os docentes sobre a utilização do laboratório de informática em suas aulas de matemática, a maioria afirmou não fazer uso deste espaço, e quando perguntando sobre os motivos desta não utilização, os docentes atribuíram as seguintes justificativas: 33% afirmaram não saber utilizar o computador e suas ferramentas como recurso pedagógico, 22% afirmaram que o motivo é a falta de tempo na preparação das aulas, 45% afirmaram que o problema é a infraestrutura deficiente do laboratório de informática e 0% não utiliza este espaço por considerar desnecessário utilizar o computador no ensino (Figura 1). Dentre os docentes que responderam ao questionário, quanto aos conhecimentos de informática adquiridos no curso de graduação, observou-se que 11% dos entrevistados consideram excelente o conhecimento adquirido, 34% consideram bom, 11% consideram regular, 11% consideram ruim e 33% não tiveram nenhum tipo de conhecimentos de informática na graduação. Estes dados estão representados na figura 2. As Tecnologias Informacionais e Comunicacionais (TIC) como Instrumento de Investigação e Experimentação Matemática CONCLUSÕES Com os resultados deste trabalho podemos afirmar que a experimentação e investigação na utilização das Tecnologias Informacionais e Comunicacionais é primordial na diminuição das dificuldades em se aprender matemática, pois às vezes para que os discentes consigam absorver os conceitos apresentados teoricamente é preciso que haja demonstrações práticas dos conteúdos. O trabalho com tecnologias na educação só se tornará real quando os professores dominarem verdadeiramente os saberes tecnológicos e quando as escolas se tornarem adequadas no quesito informacional, o que ainda não sendo feito de maneira adequada. É preciso valorizar outras formas de ensinar e para que o professor saiba utilizar de forma proveitosa estes novos recursos é necessário aprimorar os conhecimentos sobre as atuais tecnologias. REFERÊNCIAS METODOLOGIA O estudo foi realizado inicialmente com revisão de literatura, tendo como segundo passo a estruturação de um questionário com questões abertas e fechadas, sendo aplicado em uma amostra composta de nove participantes, sendo todos professores de matemática da rede pública de ensino. A partir de pesquisa bibliográfica foram apresentados conceitos norteadores sobre a função de TIC no ensino da matemática, buscando identificar os pontos de integração entre ambas as áreas. Posteriormente, foi realizada pesquisa de campo junto às escolas estaduais da cidade de Maurilândia – Goiás. As questões abrangeram perguntas sobre formação do professor, conhecimentos de informática adquiridos no curso de graduação, motivos da não utilização do laboratório de informática nas aulas, o nível de conhecimento acerca de softwares e jogos matemáticos, a importância ou não da utilização de TIC na educação matemática e o interesse em participar de cursos de formação continuada nesta área. Após realizar análise quantitativa dos dados, os mesmos foram descritos através de gráficos. Figura 3. Conhecimento sobre jogos e softwares matemáticos A figura 4 apresenta o percentual de professores que afirmam ter participado de algum curso sobre o uso de tecnologias na educação, sendo que 60% dos entrevistados afirmam não ter participado por não ter sido oferecido pelo governo, 20% afirmam ter se envolvido em cursos do tipo, 20% não participaram por falta de tempo, e nenhum dos docentes consultados participou de cursos particulares sobre TICs na educação. Conforme Sampaio (1999), o trabalho com tecnologias “só será concretizado, porém, na medida em que o professor dominar o saber relativo as tecnologias, tanto em termos de valorização e conscientização de sua real utilização”. Figura 4. Quantidade de professores que participaram de cursos sobre o uso de tecnologias na educação. Figura 1. Motivos da não utilização do laboratório de informática nas aulas de matemática. Figura 2. Qualidade dos conhecimentos de informática adquiridos na graduação. Ana Caroline Lazaro Stoppa 1, Idalci Cruvinel dos Reis 2 1 Graduanda do curso de Licenciatura em Matemática, Universidade de Rio Verde. 2 Orientador, Profº Me. Departamento de Matemática, Universidade de Rio Verde. Com a crescente utilização das novas tecnologias no campo educacional, existem vários softwares e jogos educativos sobre os diversos campos da matemática. Apesar desta grande variedade de opções, poucos professores conhecem estas ferramentas que podem transformar uma simples aula de matemática. De acordo com a figura 3, 70% dos docentes não conhecem nenhum jogo ou software que pode ser utilizado nas aulas de matemática e 30% afirmam conhecer estes sistemas educacionais. Isto demonstra a necessidade em se oferecer cada vez mais cursos de formação continuada, visto que para que o professor saiba utilizar de forma proveitosa estes novos recursos é necessário aprimorar os conhecimentos sobre as atuais tecnologias. Segundo FRÓES (1998), “os recursos atuais da tecnologia, os novos meios digitais: a multimídia, a Internet, a telemática traz novas formas de ler, de escrever e, portanto, de pensar e agir”. Este pensamento reforça a importância de se saber utilizar tais meios. agradecimentos BORBA, M. C.; VILARREAL, M. E. Humans-with-media and reorganization of mathematical thinking: information and communication technologies, modeling, experimentation and visualization. 1. ed. Nova York: Springer, Mathematics Education Library, v. 39, DRUCK, Suely. Matemática não é problema. Boletim 06, Salto para o futuro – TV Escola, maio FIORENTINI, Dario. Alguns modos de ver e conceber o ensino da matemática no Brasil. Zetetiké. Campinas: KENSKI, Vani Moreira. 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