Lançamento The SIMS 3 Integração de plataformas de comunicação
CLIENTE 1 CASOS DE SUCESSO Electronic Arts é uma empresa líder mundial de software de entretenimento interativo 27 títulos produzidos – FIFA, Need for Speed, The Sims, Battlefield, entre outros 8 mil funcionários
DESAFIOS Lançar o The SIMS 3 Impactar mais de 10 milhões de pessoas Público-alvo: Não jogadores; Ex-jogadores: Mulheres (12-45 anos) 2 CASOS DE SUCESSO
EXECUÇÃO Planejamento Estratégico; Desenvolvimento de ações com abordagens de acordo com público-alvo Ex. Concurso Cultural com blog da Capricho, testes do produto antes do lançamento e press kit 3
CONQUISTAS Mais de 49 milhões de pessoas Atingidas 55% de pré lançamento) Cerca de 5 vezes a meta estabelecida Mais de 200 artigos em três meses Quatro minutos na TV PERÍODO: 90 DIAS
CONQUISTAS PERÍODO: 90 DIAS